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主题: Magicsoft插件应用开发交流.
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消遣
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#162004/8/9 9:19:04
继续准备翻译xdllwrapper的帮助,不知道XmySQL的帮助文件质量是否过得去。
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滨滨
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#172004/8/9 18:21:25
谢谢支持!!!
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消遣
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#182004/8/12 14:31:16
XDLLWrapper的帮助文件也翻译了一下。大家看看。 相关文件: 点这儿打开
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滨滨
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#192004/8/12 23:17:01
谢谢啊! 看了XDllWrapper的翻译,有一点点小问题,应该译为编译器数据"对齐",而不是"调整",在处理结构体变量时,编译器都会根据一定的设置将长短不同的成员变量的数据长度进行对齐以加快内存处理速度,这就可能造成程序的不同部分对内存的处理出现错误.如一个结构 struct a { char i; int j; }; 尽管i只有一个字节,j占4个字节,但编译器可能为了对齐为i分配4个字节,结果整个结构是8个字节,这就是4字节对齐的情况,而在编译器设为单字节对齐时则正好是5个字节.
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夸父追日
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#202004/8/13 12:31:43
谢谢qyg
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消遣
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#212004/8/13 14:34:20
谢谢滨滨的指点,这个地方我是有点把握不了,因为知道大概意思但不知道怎么翻译。长了见识,呵呵。 还有什么不对的地方,提出来,我可以多学习学习。
我的金币好像多了,是不是奖励啊,谢啦!哈哈哈。
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荣誉斑竹
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#222004/10/14 17:07:50
滨滨好久不见,水平越来越高了,佩服啊!
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滨滨
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#232004/10/21 23:25:07
远方:你也一样啊,难得一见哦.
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lgm9715144
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#242004/11/25 20:28:14
MagicWIN做异形窗口时,本人想利用通过对鼠标按键时间长短来决定是否需要移动窗口,请各位大侠指点.谢谢
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xiangzi920
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#252006/4/13 21:31:10
资源真多啊!!
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zilei
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