调整分辩率:
=====用MJSAPI.U32函数:=====
M_SetDisplayMode(x,y,color) 在Authorware中首先利用ScreenWidth、ScreenHeight、ScreenDepth三个系统变量获得当前用户Windows的屏幕分辨率设置,如果发现这三个设置值和自己Authorware作品的需要的设置值不一样,如:您的Authorware作品要求640*480*16位色彩,但用户的Windows设置为1024*768*256,尽管使用了cover.u32这样的函数,窗口那么小,还是效果不佳,这样会导致您的作品显示效果大大降低,影响表现力,解决办法是将用户屏幕分辨率改为自己需要的:
M_SetDisplayMode(640,480,16)
并将用户Windows原来的分辨率保存起来:
UserX:=ScreenWidth
UserY:=ScreenHeight
UserColor:=ScreenDepth
在您的Authorware作品退出之前再恢复用户屏幕的原来设置:
M_SetDisplayMode(UserX,UserY,UserColor)
这样,就可以保证您的Authorware 作品在任何一台电脑上都能以预先设置的方式显示。
____________________________________________________________________
更多的请去
www.mjssoft.com看一看。