主题:  Xtra专题之三

与人同乐

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#12001/11/10 23:10:56
Xtra是Macromedia的专用词,据说是来自单词Extra。它代表功能扩展的意思,是扩展Authorware和Director功能的插件(作用类似于Photoshop或3D Max的插件)。
相当一部分Xtra可以同时应用于Authorware和Director。对于Authorware,Xtra分为5类,其中Scripting Xtra和Sprite Xtra已经在前两部分中作过介绍,剩下的就是
Transiton Xtra、Tool Xtra 和 MIX, service, and viewer Xtra。

一、Transition Xtra
也就是过渡效果类的Xtra。在Transition对话框中选中某种过渡效果,就可以看到其所属的Xtra文件,较特殊的是Internal类的过渡效果,它们并不属于特定的外部X32文件。
Transiton Xtra的运用无甚复杂性,以下简单列出几条应用技巧:
1、为多个设计图标设置同一种过渡效果(包括擦除)时,可以使它们的效果同时展现;
2、使用表达式控制过渡效果持续时间,例如Medialength(@"音效"),再通过syncwait函数,可以使过渡效果与声音等效果同步、同时展现,以增强程序表现力;
3、利用设计图标的Erase Previous Content属性,可以制作平滑过渡的效果。

二、Tool Xtra
提供一些特殊工具,例如Convert WAV to SWA Xtra用于将WAV文件转换为SWA格式。这些工具通常出现在Xtras菜单组中。

三、MIX, service, and viewer Xtra
为Authorware提供一些较为核心的功能。看一下Xtras文件夹:XXXXimp.x32用于提供对各类多媒体数据的导入支持,例如Ps3imp.x32,没有它就不能导入PSD格式的图像。




与人同乐

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#22001/11/11 12:29:27
这是前两部分。

http://www.5dmedia.com/bbs/NewsDetail.asp?id=171978 Sprite专门谈(Xtra专题之一)
http://www.5dmedia.com/bbs/NewsDetail.asp?id=173265 Scripting Xtra专门谈(Xtra专题之二)

编辑历史:[这消息被Y编辑过(编辑时间2001-11-11 12:31:27)]
[这消息被Y编辑过(编辑时间2001-11-11 12:32:38)]
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ali_5d

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#32001/11/11 17:34:36
我用了Killer Transitions和dmtoolsxtra的效果后,
发现winme启动我做的AW打包后exe.文件正常显示,但是用 win2000的机器启动我做的AW打包后exe.文件有时会出现错误提示:(特别是在一些WIN2000 advanced server 的电脑上 )


有的机器是先出现以下问题界面:

>> “ox77fc98f4 ”指令引用的 “oxoooooooo”内存。
>> 该内存不能为 “read”。
>> 要 终止程序,请单击确定,
>> 要 调试程序,请单击取消。


点击 “确定”后在出现以下问题界面:


>> “ox77fcd ”指令引用的 “oxoooo4c4d”内存。
>> 该内存不能为 “written”。
>> 要 终止程序,请单击确定,
>> 要 调试程序,请单击取消。


有的2000的机器干脆不读(打开后自动关闭)。
请问这个怎么解决呢?



与人同乐

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#42001/11/12 1:22:34
这个问题我不太确定,也许是兼容性问题吧

这种问题以前也有不少,可能这两位已经找到答案了。
http://www.5dmedia.com/bbs/newsdetail.asp?id=115508
http://www.5dmedia.com/bbs/newsdetail.asp?id=116770



ali_5d

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#52001/11/12 18:48:10
Y在上个帖子中说
引用:
这个问题我不太确定,也许是兼容性问题吧

这种问题以前也有不少,可能这两位已经找到答案了。
http://www.5dmedia.com/bbs/newsdetail.asp?id=115508
http://www.5dmedia.com/bbs/newsdetail.asp?id=116770


哪里有答案,最终只有把Killer Transitions和dmtoolsxtra的效果全部去掉,就没事了!我已经研究很久了也没办法!