主题:  【Authorware√教程资料】

与人同乐

职务:管理员
等级:6
金币:18.0
发贴:3928
注册:2001/3/11 15:45:42
#12002/5/18 15:57:34
本帖长期推荐Authorware方面的优秀教程,包括图书、电子教程、相关Authorware技术文章。欢迎跟帖,同时也欢迎原创Authorware文章!
技术文章、教程的信息内容请尽量确实,转载引用网络公开资源请注明出处。

编辑历史:[此帖最近一次被 Y 编辑过(编辑时间:2005-05-15 12:51:40)]


与人同乐

职务:管理员
等级:6
金币:18.0
发贴:3928
注册:2001/3/11 15:45:42
#22002/5/18 16:06:24
名称:Authorware 6.5经典范例教程 (“十五”国家重点电子出版物规划项目丛书) 出版社:北京希望电子出版社

书中提供了70多个精彩的范例(含源代码光盘),包括用函数控制移动路径(有个经典的例子--控制对象沿李萨如图形曲线移动,看了源代码,基本上只要能用函数表示的路径,就可以制作出相应动画)、与带有交互性的Flash动画进行交互、完整的RealMedia播放控制(含元文件、多元剪辑等)、DMX播放控制、PDF浏览器、无人值守的演示程序(可用于触摸屏等场合,例如无人操作直接回首页、过一定时间自动展示其中的内容等)、Windows控件的使用、QuickTime特技及控制……

该书专门为每个范例都提供了“举一反三”,使读者在掌握范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。它可以作为一本包含大量实用解决方案的参考书,从中迅速地找到合适的解决方法,或者为自己的项目找到一个良好的开端。光盘中提供的大量源程序,稍加修改就可以应用于实际的开发工作。
该书是对《Authorware 6.0经典范例教程》的升级,包含了脚本函数、winctrls等高级应用
若干范例效果
绘制“李萨如”图形,并控制对象沿“李萨如”图形路径运动。做物理课件的同行们有福了。李萨如图形范例下载

相关文件(rar):点这儿打开


字串跟随鼠标指针摆动---------------------------DirectMediaXtra播放控制器,可按内容进行分段选择播放

RealMedia播放器---------------------------------------------PDF文件浏览器

AW制作的Windows资源管理器

电子书

QuickTime影视特技:电影画面遮罩、旋转、缩放

编辑历史:[此帖最近一次被 Y 编辑过(编辑时间:2005-05-15 12:53:11)]


魔岩

职务:版主
等级:6
金币:34.0
发贴:4453
注册:2004/1/13 10:53:31
#32002/5/18 16:09:21
Authorware实战开发专题(目录)[系列专题发表于pconline网络学堂]

作者:魔岩◎小魔神互动联盟 魔岩工作室 Rock Studio

  Authorware 是 Macromedia 公司开发的一个多媒体课件光盘制作软件,如此软件,我们希望的更多是它的实用价值。为此,太平洋网络学院为大家精心制作一个实例讲解深入开发的 Authorware 专题,希望对于深入学习 Authorware 的朋友们有所帮助。

  [专题一] Eval与EvalAssign函数的应用

  [专题二] 交互返回类型的比较

  [专题三] MIDI背景音乐应用攻略

  [专题四] OLE与ACTIVEX的应用

  [专题五] 制作Windows标准菜单方法

  [专题六] Authorware作品的加密保护

详细请移步:

图片如下:

Authorware实战开发专题

编辑历史:[此帖最近一次被 Y 编辑过(编辑时间:2005-05-15 12:53:34)]


魔岩

职务:版主
等级:6
金币:34.0
发贴:4453
注册:2004/1/13 10:53:31
#42002/5/18 16:16:34
《Authorware 7.0教程》是一本系统、详尽的综合性教程,面向各种层次的Authorware用户,详细讲解了多媒体创作过程中大量技术细节,其中所蕴涵的知识量会使你眼界大开。该书的前身(Authorware 6.5教程)创造了国内同类图书的发行记录,并获得2003年度全国优秀畅销书奖(科技类)。

部分范例素材下载,供授课教师使用

内容简介 详细目录 网上购买

页面:点这儿参观

Authorware 6.5教程正在发行。
该书创造了国内同类图书的发行记录,并获得2003年度全国优秀畅销书奖,这也是唯一一本获此奖项的Authorware书籍。

对售价比较关心的朋友可以看一下Authorware 6.5实用教程
这是Authorware 6.5教程的精炼版本,专门为初学者快速掌握Authorware进行了优化,同时取消了许多技术细节和较深入的内容。

编辑历史:[此帖最近一次被 Y 编辑过(编辑时间:2007-03-13 23:38:44)]


与人同乐

职务:管理员
等级:6
金币:18.0
发贴:3928
注册:2001/3/11 15:45:42
#52002/5/18 17:23:32

编辑历史:[这消息被Y编辑过(编辑时间2002-05-18 17:30:18)]
[这消息被Y编辑过(编辑时间2002-05-18 17:34:24)]
[这消息被Y编辑过(编辑时间2002-07-25 19:05:10)]
[这消息被Y编辑过(编辑时间2002-08-14 17:02:59)]


魔岩

职务:版主
等级:6
金币:34.0
发贴:4453
注册:2004/1/13 10:53:31
#62002/8/5 21:00:51
网友三石写的AW教程:

下载地址: garden.2118.com.cn/sanshi/index1.htm

三石的原话:
整个教程终于完工,感谢在这段时间里网友们对我的支持,在此表示感谢!这套教程主要面向中高级用户,每个章节大都带有实例,但是为了节省容量,教程中所涉及的源程序和有关UCD函数没有被放进来,目前的主页空间不够用,请大家谅解!到有条件时再一起打包,提供给大家下载(在主页的更新列表栏中)。



与人同乐

职务:管理员
等级:6
金币:18.0
发贴:3928
注册:2001/3/11 15:45:42
#72002/8/14 17:04:01

编辑历史:[这消息被Rock编辑过(编辑时间2002-11-16 01:34:02)]


魔岩

职务:版主
等级:6
金币:34.0
发贴:4453
注册:2004/1/13 10:53:31
#82002/9/25 19:18:03
Macromedia Authorware 6.5 抢鲜试用报告
版权所有 魔岩◎小魔神互动联盟 谢绝转载


图片如下:

下载地址:http://www.macromedia.com/go/authorware_trial_download

今天晚上神奇发现Authorware 6.5开始可以在MM官方网站下载了!!!经过一番的注册——>下载——>安装后,迫不及待地启动Authorware 6.5,第一眼的感觉是,界面风格有点MX,但是没变化得那么强烈,主界面依然和6.0一样,没多大变化。

图片如下:


下面我们一起来挖掘Authorware 6.5的一些新功能,千万别走眼呀:D

1、改进的用户设计界面
支持直接拖曳显示图标进群组图标
支持拖曳框架页面与导航图标建立链接关系
支持拖曳显示图标与移动图标建立链接关系
支持拖曳群组图标与擦除图标建立链接关系


图片如下:


2、增强的富媒体支持,包括Flash MX动画、Window Media Player所支持的所有媒体文件类型。

图片如下:


3、增强的计算图标编辑器,比6.0新增加了插入脚本结构片断这个实用的按钮和功能;而插入特殊符号、插入消息对话框已经成为默认的显示选项,其中增加了一个系统函数SystemMessageBox,使用于插入消息对话框,6.0引用的是winapi.u32的外部函数MessageBox。


图片如下:



图片如下:



图片如下:


4、Accessible Application Framework Model让你更加快速的开发出一个作品;更加令人兴奋的是Authorware 6.5加入了TTS技术的支持,可自动检测客户机器是否安装TTS引擎,包括JAWS 和WindowEyes。


图片如下:



图片如下:


5、革命性地新功能:支持用户自定义函数功能,这个相信很多人从4.0就开始期待了。。终于盼来了!


图片如下:



图片如下:



魔岩

职务:版主
等级:6
金币:34.0
发贴:4453
注册:2004/1/13 10:53:31
#92003/5/14 0:19:41
Authorware动态按钮与菜单应用实例
2003-05-13· ·魔岩··天极设计在线

动态改变按钮的标签、菜单项的文字等功能,在先前版本的Authorware中都是通过间接方法实现的,Authorware 6.5开始直接支持变量作为按钮标签,菜单项文字,甚至是键盘输入及文本输入响应,这个功能改进极大方便了某些应用场合,例如实现双语言选择的多媒体作品等等。

具体请看:
www.yesky.com/SoftChannel/72351180839190528/20030513/1700308.shtml



与人同乐

职务:管理员
等级:6
金币:18.0
发贴:3928
注册:2001/3/11 15:45:42
#102003/5/19 16:50:14



魔岩

职务:版主
等级:6
金币:34.0
发贴:4453
注册:2004/1/13 10:53:31
#112003/7/9 10:29:53
Macromedia多媒体制作“三剑客” ―Authorware、Director、Flash之比较

由于Authorware功能强大、容易入门,因而是非专业制作人员的最佳选择。Authorware特别适合制作教学软件、项目简报、产品演示等具有交互功能的多媒体作品。(6.23 by 毛永峰 庄礼杰)

www.5d.cn/5dmedia/multimedia/basic/20030623/00002663.htm



魔岩

职务:版主
等级:6
金币:34.0
发贴:4453
注册:2004/1/13 10:53:31
#122003/7/14 11:02:18
标准对话框的制作程序解说(原作dreamexpress)

作弹出窗口或标准对话框的程序,放于此供参考或商榷:
请按我设计的结构做:(见下图)



几点说明:

1、要打开的对话框的跳转类型一定要设为“调用后返回”,这样新的内容就会在已有的页面上面,而不会象“跳到页”选项会只显示新的对话框内容不保留原有(已显示)的内容。
2、只要在对话框的FRAME中设一个“退出框架/返回“的按钮作为关闭按钮就可以了,不必每个页面都去设交互或删除之类的,那样好烦!
3、当然对话框的大小与风格要一样(标准对话框呀:)),否则因关闭按钮位置是一定的,那对话框不好看了。
当然你可以将同一类型的对话框放在一个FRAME中,而别的大小或风格的对话话框放入另一个FRAME。即对话框的FRAME可以有多个,用于放置不同类型的对话框,而同一类的对话框内容则是FRAME中的一页。
每个对话框仅需如图所示设一个”退出框架/返回”跳转即可。
4、另外注意一点在FRAME结构中可以不用ERASE图标或ERASE函数去擦除一些图标,如本例中仅需一个”退出框架/返回“的跳转。有一些刚学AW的朋友总是过多地使用ERASE,实际上是不必要的。


运行结果如下:
1、起始运行时状态:


2、点击“打开话框”按钮后状态:(对话框右上角的“X”按钮可关闭对话框。)


3、注意如果用直接写屏方式播放动画(电影)或FLASH的话,对话框就不会显示了,这个问题如何解决还请各位高手发表意见!(直接写屏会挡住任何AW中的DISPLAY图标的内容)



魔岩

职务:版主
等级:6
金币:34.0
发贴:4453
注册:2004/1/13 10:53:31
#132003/10/21 18:03:33
Authorware 6.5 轻松学专题(打包版下载)

执行密码:rock

 点这里下载



魔岩

职务:版主
等级:6
金币:34.0
发贴:4453
注册:2004/1/13 10:53:31
#142003/10/30 20:35:44
教程名称:设置某分辨率下的最佳刷新率
教程作者:dreamexpress
教程整理:2003.10.30.

教程内容:

以下这段代码供读出1024X768X16与1280X1024X16分辨率下的最大刷新率,供程序设置来调用。用途:ALTOOLS可以设置分辨率,但在不知道某分辨率下的最大刷新率的情况下,一般让ALTOOLS自动设置刷新率,这时往往会屏幕有闪烁。在应用ALTOOLS设置分辨率前加上以下一段代码供后面的设置分辨率时使用就可以达到最佳显示效果了。

------------------------代码开始-------------------------
--读取屏幕可用设置
DISP_ALLSET:=MS_GetResSetting(0)
--共有Lcount种可用设置
LCOUNT:=LineCount(DISP_ALLSET)
--从Lcount种设置中取出1024X768X16与1280X1024X16二种设置的最大刷新率
repeat with n:=1 to LCOUNT
TMP_Disp_set:=GetLine(DISP_ALLSET,n)
TMP_Disp_set:=Replace(",","\r",TMP_Disp_set)
-----------------------------------------
TMP_Width:=GetLine(TMP_Disp_set,1)
TMP_Height:=GetLine(TMP_Disp_set,2)
Tmp_BitPP:=GetLine(TMP_Disp_set,3)
Tmp_Ifreq:=GetLine(TMP_Disp_set,4)
if TMP_Width=1024&TMP_Height=768&Tmp_BitPP=16 then Disp_Ifreq1:=Tmp_Ifreq
if TMP_Width=1280&TMP_Height=1024&Tmp_BitPP=16 then Disp_Ifreq2:=Tmp_Ifreq
-------------------------------------------
end repeat
-----------------------代码结束-----------------------


提示:MS_GetResSetting(0)读出来的所有设置是按分辨率-色深-刷新率,分别从小到大来排列的,这就给我们带来了方便,不必作比较啦。取最后一个就是了。

有人也许会问:读取所有可用分辨率为何不用ALTOOLS中的函数?
经测试ALTOOLS中读取所有可用分辨率的函数有可能会出错,对于我的高档显卡,由于可用的设置太多,用它去读就出错,无法读出!故改用滨滨提供的这个XTRAS外部函数来读取。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
这个函数的使用:
(1)读取当前设置,语法:DISP_CurrentSET:=MS_GetResSetting(1).
(2)读取所有可用的设置,语法:DISP_ALLSET:=MS_GetResSetting(0).
(3)修改分辨率,语法:
MS_SetResSetting(width, height, colordepth, freRate, autocenter)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
它就完成这三个任务,我觉得比ALTOOLS的改或设分辨率功能要好。


  相关插件下载

下载解压后,将其放到AW的XTRAS目录中即可供AW使用!其函数在AW的XTRAS类中,别找不到啊?呵呵。。。

特别感谢:滨滨大侠提供的XTRAS外部函数。
特别感谢:ROCK老大给的“ALTOOLS函数使用范例”提供的思路。



宇风小邓

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:24
注册:2002/10/14 18:04:36
#152004/1/28 17:34:24
AW 6.5 高级应用实例精解——经典函数实例集
www.yfdmt.com/book/authorware/index6.5.html