#22002/8/4 16:51:28
可以这样:
用 CallSprite(@"Flash Icon", #goToFrame, integer)
CallSprite(@"Flash Icon", #play)
指定到某桢开始播放
用一个条件交互判断你所要播放部分的结束桢是否到达
GetSpriteProperty(@"IconTitle", #frame)=num
如果到了就响应了这个交互,然后用命令停止播放
CallSprite(@"Flash Icon", #stop)
OK?!
真正的光明绝不是永没有黑暗的时间,只是永不被黑暗所湮没罢了;真正的英雄绝不是永没有卑下的情操,只是永不被卑下的情操所屈服罢了。