#22001/7/4 13:13:09
这东东在debug时响应debug时的mouse事件,很显然这时的mouseline你认为是错误的
(大多是-1,由debug框的位置决定),那么用volue取值时当然返回总时VOID或错误的值
不知道这个算不算bug,但是,只要程序是对的,就绝不影响结果
上面的程序是正确的
直接把sprite(me.spritenum).member.line[thetype]赋给变量就可可以了
不转成列表时,犯不着用value
另外,on mouseup me,呵呵,漏写了吧