主题:  我的文件做完大约630mb,刻录成了光盘,单运行的时候特别的

ronglibo5d

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#12005/10/7 11:04:51
我的文件做完大约630mb,刻录成了光盘,单运行的时候特别的慢,特别是动画,很卡的,运行没刻录的程序时候不慢,运行光盘时候慢的吓人,后来请教别人,说光盘运行时候载入会慢一些。

我的演员表都是外部演员表,我把外部演员表都变成了内部演员表,但效果好像也不理想。我是这样理解的:外部演员表载入内存快,但运行比较慢,因为遇到要要播放的演员,就需要重外部的演员表里调入内存;内部演员表载入内存内慢,但运行快,因为演员都在内存里(这样理解好像不是很确切,需要大家帮助详细说明一下)

我想知道怎样解决光盘运行慢的原因,(因为我做的动画比较多,我已经在一个画面的动画减到最少了,解决了一定问题),好想这就涉及到了内存的管理了把,对于内存 的管理我不很懂,

现在我有以下问题:

1。内部演员表和外部演员表什么时候运用他最为合理;

2。怎样解决光盘运行慢的原因;

3。内存的管理,书看了,但不是很明确(以前我做过练习,反而出现了内存不足的对话框,应钙是只载入了,没有卸载的原因,主要是不知道什么时候载入,什么时候卸载)

希望有这方面 的例子,

希望大家各抒己见啊,在这里谢谢大家了!!!!!!!



草原风

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#22005/10/8 15:54:27
我想这样解决一下吧:
1、如果同一界面的动画太多的话,我想你不如直接集成在一个大的动画里面,如在FLASH中集成所有的动画做成一个界面导入,这样好一些,FLASH动画中不要带声音
2、内外部演员表中调入演员时不是一次性全部导入的,而是在调用的时候再读取的(如果没有用LINGO来预调入),所以内外部都问题不大,但注意一个场景中的演员最好是放在同一个外部演员表,在读取时只读取一个演员表。再有演员表不要太大,尽量压缩。
3、素材在导入前要进行最优化压缩,去掉无用的尽寸等因素再导入
4、刻盘时要注意素材的先后顺序,把经常读取的放在优先的顺序
5、多做几个DIR文件来进行彼此调用,减少单个DIR文件的体积