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主题: d8.5有没有确定鼠标是否在stage内的函数?
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#12001/12/5 20:27:12
d8.5有没有确定鼠标是否在stage内的函数?
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 5D荣誉斑竹
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#22001/12/5 21:57:04
是不是可以用mouseLoc,比如 set pointLoc to the mouseLoc 然后再判断pointLoc的座标有没有超出Stage。
不知道高手有没有更好的办法?
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#32001/12/5 23:51:03
如果没有系统函数,当然只能逐项比较了
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 我是小马
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#42001/12/6 11:27:04
可以利用intersect或者intersects
rectangle1. Intersect(rectangle2)
sprite sprite1 intersects sprite2
例如:可以做一个透明的rect演员,其大小与stage等大,然后用intersect来做判断
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