主题:  关于用director编曲

night_5d

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#12002/3/9 13:36:36
现在我需要使用director编曲,可以先采集一些声音素材,不同的音等等。在d8中声音有一个rateshift属性好像是改变声音长短的,但是改变后声音的音高也变了。不会需要把每一个音的不同的音长都要做一个文件吧!
大家谁有好的建议!!!块块块。


[img]http://61.144.28.245/hjc/web/non-cgi//usravatars/paladin.gif[/img]
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night_5d

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#22002/3/10 13:08:07
不会吧,贴了这么长时间了,还没人回复。真的没办法了吗。


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Pretender

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#32002/3/10 13:46:36
为什么你不考虑使用专业的声音编辑软件呢?



5D蚂蚁

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#42002/3/10 22:14:46
既然这么麻烦,还是用简单的方法好呀!
如果要写属性的话,还考虑其他软件。



night_5d

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#52002/3/11 15:20:30
要可以用其他的软件我就不在这里问了???


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donlee

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#62002/3/13 8:27:37
看一下play中可以设置的播放参数(sound(channelNum).play([#member: member(whichmember), {#startTime: milliseconds, #endTime: milliseconds, #loopCount: numberOfLoops, #loopStartTime: milliseconds, #loopEndTime: milliseconds, #preloadTime: milliseconds}]))
,仔细设置loopcount等相关属性,应该可以实现你期待的效果。



threem

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#72002/3/13 14:37:28



night_5d

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#82002/3/18 14:11:30
已经解决了,使用queue属性中的startTime 和 endTime,虽然有点麻烦,但完成后感觉还不错。感谢大家的办法。
我现在做的只是c调拍速120的一个编曲软件,是个demo,但是以后还要完善,要改变调子,拍速,等等,不知有什么更好的办法,不会要引入一堆声音文件吧


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threem

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#92002/3/18 22:26:50
能让大家分享一下你的作品吗?



night_5d

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#102002/3/20 1:56:03
欧,还有些bug,正在改进。如果share不知道是要怎么上船上去,上船到什么地方,源文件还是成品


[img]http://61.144.28.245/hjc/web/non-cgi//usravatars/paladin.gif[/img]
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