#12002/4/3 19:24:53
对象倒不多10个左右,而且都是一些极为简单的圆和矩形,但有许多的层,原来大概在700个左右,同时变化的有400个(主要是些色彩的变化、透明度的变化、图形的叠加等等),运行起来的速度变得很慢,怎么能加快它呢。我先采取了把对象加入内存的方法,但没用,也许是我的对象太简单了,又采取了做粗对象的方法,使层数在250个左右,不能再压缩了,这样做出来的东西就不像样子啦。但速度还是很慢,约在4-5帧/秒,现在我需要提高速度到至少12帧/秒。
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