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主题: 大家再次来讨论拼图游戏制作的思路吧?
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 threem
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#12002/5/16 10:54:17
rt!
在director中,拼图是一个学习的好机会,大家可以讨论些。
有经验的朋友可以谈谈思路,新手可以试着实现。
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 SuperS
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#22002/6/4 13:55:28
我想问个问题,如果是固定的切割方法,是不是用mask再加matte油墨来做。
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 threem
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#32002/6/4 19:38:55
固定的切割?是以一套摸板来进行分割吗? 用(image).copyPixels(sourceImage, destRect_or_quad, sourceRect, )动态切割,其中需要使用(image).createMatte()对象.
碎片精灵需要加背景透明油墨.
这里有一个讨论: www.aougu.com/bbs/read.php?forumid=6&topicid=0&page=end#fastboard_end
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 SuperS
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#42002/6/4 22:39:07
我是看了shockwave.com上的相似游戏,它可以打开自己硬盘上的文件,即时生成一套拼图碎片,应该用的是一套固定的模板。 而这些模板到底是什么?是不是就是一些单色位图(mask)呀?切的时候用copyPixels配合mask来?是这样做到吗?
还有呀,我现在需要这样的功能,开始有一张纸,用户随意的一划,变成两张,每张都可拖动和旋转,再一划,又有了新的,就好像撕纸一样。得按用户划的轨迹来撕。能不能给点儿思路?
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 D计划-混沌
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#52002/6/5 11:56:40
你这个就是很好的思路了,让用户自己撕,接下来就是用lingo实现的问题了
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 SuperS
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#62002/6/5 13:19:39
就是不知道如何实现,呵呵。
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