主题:  setScriptList该如何使用?

rainy_5d

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#12002/6/1 13:37:24
请问各位setScriptList命令如何使用,我试了好几次也不行,能否赐教,最好是给个例子,虽然用scriptInstanceList已经解决了给sprite动态赋一个行为,但是我还是想搞明白setscriptlist的用法,因为它可以设置property 变量的值。



night_5d

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#22002/6/2 0:12:29
[ [ (whichBehaviorMember), " [ #property1: value, #property2: value, . . . ] ",
[(whichBehaviorMember), " [ #property1: value, #property2: value, . . . ] " ] ]


将scriptInstanceList按照上面的格式设置就可以了。

还是那句老话,多看看帮助


[img]http://61.144.28.245/hjc/web/non-cgi//usravatars/paladin.gif[/img]
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rainy_5d

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#32002/6/2 13:57:04
大哥,不用说那么多,帮助早就看过了,请给个具体例子,写写语句或者发个dir上来,你到底用过没有?
谢谢



night_5d

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#42002/6/2 15:27:22
对不起,我用过script、scriptList、scriptNum、scriptsEnabled、scriptText就是没有用过scriptInstanceList,但是帮助上这么些是不会有错的,只有可能是你自己调用的问题。


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rainy_5d

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#52002/6/3 19:56:29
谢谢指教,请不必多说了,我就是在问如何用setscriptlist,若用过,请解答。
肯定是我用的不正确,若正确,也不必请教了。



threem

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#62002/6/3 23:23:37
night!你自己试一下,行为可以实现赋予,但是参数的设置似乎不是每个试验中都更新的。我们似乎少了某个环节。

:)



rainy_5d

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#72002/6/4 19:42:35
谢谢threem,我看到了你在奥古的回答,对此我也很困惑。
另外,在论坛的朋友,请不要说 应该没有问题这样话,你实践过了吗?你对这个问题究竟了解多少?总说这样的话,无益于问题的解决和水平的提高。