#22002/6/27 23:06:05
on 子弹打中判断
global 打中物体,打中时间
set 打中物体=物体
set 打中时间=thetick
end
on exitframe me
global 打中物体,打中时间
if 打中物体=me.spritenum then
me倒地
if thetick-打中时间>5s then
set 打中物体=0
end if
else
me运动
end if
end
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