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主题: 请问54zq斑主!
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 tavitang
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#12002/8/14 9:50:04
请问54zq斑主,如何制作Shockwave3D模型更换材质!
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 D计划-混沌
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#22002/8/14 17:07:38
换texture的方法很多 简单一点更换texture如下(已经贴好的情况下) dsm=sprite(3dsence).member getTxtr="Texturephoto" dTexture =dsm.Texture(getTxtr) dsm.model("newbox").shaderlist.texture=dTexture
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 tavitang
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#32002/8/14 21:14:35
斑主,是否能发一个范例给我! 我的邮箱:tavi888@hotmail.com 谢谢!
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 D计划-混沌
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#42002/8/15 10:44:12
作了个例子,shockwave3d的texture是很丰富的,支持多层贴图和各种贴图模式和各种混合模式,支持坐标贴图,支持各种变形,支持..... (认为shockwave3d的材质贴图比较差是极端错误的,两个字,超强) vip.5dmedia.com/54zq/example/Texture.dirvip.5dmedia.com/54zq/example/Texture1.dir
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 tavitang
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#52002/8/15 22:08:33
多谢!都说你是一个十分热心的斑主!
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 tavitang
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#62002/8/16 17:11:25
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 D计划-混沌
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#72002/8/16 18:39:36
控制只是转动摄像头
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 tavitang
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#82002/8/16 19:54:00
请问Lingo怎样写呀??
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 D计划-混沌
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#92002/8/17 17:20:18
camera跟随物体: on beginSprite me sn=me.spriteNum d= sprite (sn).member nb= d.model ("newbox") cm= d.camera[1] end beginSprite on exitFrame me ---box为(80,80,80) cm.transform.position = vector (b.transform.position.x +60, b.transform.position.y +60, b.transform.position.z +60) end 转动可以用自带行为
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 tavitang
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#102002/8/17 18:14:54
图片如下:  斑主,我制作了一个练习,用你教的Lingo,都是好像出错!请问如何解决!
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 D计划-混沌
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#112002/8/19 13:00:48
cm.transform.position = vector (b.transform.position.x +60, b.transform.position.y +60, b.transform.position.z +60) 改成 cm.transform.position = vector (nb.transform.position.x +60, nb.transform.position.y +60, nb.transform.position.z +60)
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 tavitang
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#122002/8/19 21:25:20
斑主,可能我太笨了!还是有错误!我把文件发到你的邮箱,你帮我看看是什么问题?
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 D计划-混沌
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#132002/8/20 18:36:47
54zq@5dmedia.com
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 tavitang
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 灰色幽灵
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#152002/8/22 13:15:19
哦.只用camera跟随和物体转动自带行为可能还无法作到.
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