主题:  关于制作CD

solondu

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#12001/3/25 13:53:45
本人初学Director,要做一张介绍光盘,存储时遇到以下问题!

请问一个程序打包可执行文件太大,速度太慢,如何分开保存?
如果xtras是第三方的又如何做到光盘上?
字体又如何解决?

多谢!



Call Me Simon

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#22001/3/25 14:58:00
Q1: 分解整个项目为多个movie, 之间用lingo 来联系。

Q2: 第三方的xtra, 可以根据各自的说明文件, 复制run time版本的x32文件到CD的根目录下的Xtras文件夹。

Q3: 字体如果你有版权, 可以用第三方的安转软件来指导安装在用户的机器上, 也可以用Director的shockwave font的功能来导入font 文件, 但这种方法有局限性, 尤其是对于中文字体。

我也有一个疑问, 很多朋友问问题, 都是由于要开始一个项目,难道项目经理们都认为开发中遇到的问题可以通过论坛来解决吗?或者是认为Director不需要系统的学习? 拿来就可以用?

请不要误会, 欢迎提问, 只是想了解你们的项目都是如何开发的?



littleboy_5d

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#32001/3/27 10:44:05
一般来讲国内的公司开始时都是先找到项目,然后再四处找人来做,而往往开始找来的人,未必就有系统的项目开发经验。甚至当公司拿到多媒体项目时,就指定一个C Programer来边学边做,国内的项目经理很多自己都不懂项目的运作,但是却会认为多媒体项目很容易做。另外国内的多媒体项目比较少,合同额也较小,很多公司只是把它当成副业。不会找真正很懂得人。另外,国内Director 程序员的工资比C、Java 程序员要低不少,所以也没有很多人愿意做。



ican_5d

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#42001/3/27 13:09:10
同为程序员
为何大不同
若为挣钱多
老子不干了

--------这是我瞎掰的,为什么lingo程序员的待遇这么不公平!我想应该可以改变的。


If I think,I can

worthy

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#52001/3/27 16:03:16
lingo程序员也是程序员,有什么不一样呢???
这不是种族歧视吗?



koala_5d

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#62001/3/29 9:10:29
我也有同样的感觉! 咱们应该同心同力,使它成为一个有影响力的行业。 这样的话就不会有人歧视咱们了 哈哈! 是吗各位同仁。



jiesun

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#72001/3/30 11:07:43
完全同意,lingo程序员在国内显然没有人重视,但是随着多媒体技术的发展,肯定会越来越重要的。



浮尘

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#82001/5/11 16:15:14
等到了那一天,恐怕我已经写不了程序了!



amith

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#92001/5/12 9:45:20
不会的。兄弟们。Lingo 程序员未来光明灿烂!!!!
特别是Director 8.5 的 3d 功能的所带来的活力。难道你不这样认为吗?

我们要拿出好东西让哪些所谓的老板(只不过钱比我们多而已,如果有钱自己也可以开公司呵呵)
看看。

一个全新的 Director 专门站点正在建设开发当中,希望得到众位 Lingo 程序员的关注和帮忙。
具体事宜可见: http://www.aougu.com/bbs/wdbread.php?forumid=9&filename=f_5

未来属于多媒体,多媒体的未来是我们 Lingo 程序员的。
来吧,让我们协起手来.................
一起在网上 shock-wave 吧!!!!!

编辑历史:[这消息被amith编辑过(编辑时间2001-05-13 14:42:56)]
[这消息被amith编辑过(编辑时间2001-05-13 17:29:26)]


lovem

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#102001/5/13 9:27:51
为什么会这样呢?不重视是一个原因,但我觉得更多的是我们没有拿出精品出来,市面上尽是一些粗制滥造的多媒体。我就不信,国际大赛获奖作品的制作人员待遇会差喽!



zwjn

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#112001/5/14 16:53:49
你们不得不注意这样一个问题,做多媒体是程式重要还是平面设计重要?我做过一些光盘如果没有经过平面设计确实是没有什么意思只是一个很烂的框架,但是加上了美术,在结合动作后就完全不一样了,很多优秀的光盘,都是在视觉上给人以冲击,没有搞平面设计的单靠几个程式没用的,虽然director8.5开始出现3D支持,程式在director的重要性有所上升,但是还是不可能跟平面相提的,而且你想过你做的东西了没有?都是很简单的语句,任何人学上一个星期就可以开始上手的,所以在这方面不可能会得到很高的待遇
我对多媒体已经失去信心了



amith

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#122001/5/14 19:34:17
真正的多媒体是艺术的完美体现。



D计划-混沌

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#132001/5/14 20:12:14
多媒体是艺术
但艺术不等于多媒体
对于多媒体时间很重要
就想用photoshop制图不能只靠画笔(虽然靠画笔能作出任何图形)
在整个5d很多人的技术不是别人一个星期能学会的,那要靠甚至长达几年的时间
就光盘来说,比如一个一个客户要你完成一个功能,你不能说我不会
平面和程序完美结合,才是出路
(客户可能只需要强大的功能,不需要绚丽的界面,也可能只需要绚丽的界面,不需要强大的功能,当然最有可能是两者都要,这不是你能左右的)
光盘要发扬,必要有特性(他的特性不只是容量大)
多媒体不只是光盘



zwjn

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#142001/5/15 10:17:41
我并没有指多媒体就是光盘,平面和程式完美的配合之中也有个谁服从谁的问题,不管客户提出的什么类型的要求,你最终都要体现在屏幕上的,通常来说我是肯定是要与平面的商量过后才能开始做,我认为多媒体发展到最后还是平面的天下,
你能举出一些需要很高的编程思维的例子来吗?



jiesun

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#152001/5/15 12:02:48
一般好的director程序员,必须具备良好的美感,或者有一定的美工基础,必须跟美工能够很好的沟通。