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主题: 怎么抗锯齿?
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 少年包青蛙
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#12003/4/21 19:26:28
精灵如何在舞台抗锯齿? 有没有此类XTRA?? 注意用alpha图层只是一个消极的手段,我希望是计算机图形学的那种象素算法, 有谁有? 如果没有哪位国人能开发一下? ---------------谢谢!(广大群众的共同呼声)
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 OliverLee
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#22003/4/22 15:15:00
用flash作图导入,不就行了吗,绝对没有锯齿
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 少年包青蛙
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#32003/4/22 19:30:48
啊里啊多个撒一马丝! 正经的:谢谢!因为是矢量图形所以不论放大缩小n倍都清楚,我唯一困惑的是她(flash)的速度和体积,还有别的高招否?我这里先“啊里啊多个撒一马丝”了!
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 donlee
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#42003/4/26 22:07:48
我想你可能有点理想化了,在计算机中图的最基本的要素是RGB三原色(24位)与透明度(8位),我认为用tif格式是目前可行且可靠的方法。 乐观一点看,今后可能会有压缩格式且含有透明度信息且成为标准格式之一的图形格式,但目前本人尚未听说。
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 少年包青蛙
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#52003/5/12 15:46:41
tif好象听说过,有什么特殊用处吗? 那难道向模拟器里的那种抗锯齿功能没有人可以开发吗,就是说我要是精灵和舞台尽量小,tif是不是太大了?
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 吃鱼专家
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#62003/5/12 16:13:18
错了,不是用TIF文件,应是用PNG32文件 这是MM公司专门用了给DR和AW设计的。完全抗锯齿,真彩色半透明
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 少年包青蛙
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#72003/5/13 22:01:48
全军到毙! 实在太酷了! 你能告诉大家是什么软件吗?这样一来,可以去DOWN了!
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 jiesun
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#82003/5/14 8:53:29
photoshop就可以输出png格式的呀
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 吃鱼专家
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#92003/5/14 9:21:34
jiesun在上个帖子中说 引用: photoshop就可以输出png格式的呀
ps生成的PNG基本上比FW生成的文要大得多,不过比TIF还是小得多
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 少年包青蛙
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#102003/5/14 15:58:17
同学!photoshop里的那个HELP上说是PNG-8和PNG-24
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 D计划-混沌
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#112003/5/15 23:06:30
防锯齿和像素化基本上是相反的两个方向 像素算法理论上是可行的,但毕竟比较高深,即使有源码也不一定应用得了,有一个关键是如何确定不规则边缘,有方法是做图将边沿适当像素化,但既然已经像素化就直接去底可以了
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 少年包青蛙
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#122003/5/18 22:20:40
好象fireworks听起来不错,Macromedia的每款软件都有用!!
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 蝰蛇
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#132003/5/20 21:54:34
还有用 Alpha Mania 2来做
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 吃鱼专家
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#142003/5/21 15:13:39
xman1在上个帖子中说 引用: 同学!photoshop里的那个HELP上说是PNG-8和PNG-24
这个没用,要PNG-32才行
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 gogosummer
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#152003/5/21 17:21:19
晕,只要是矢量图就没锯齿
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