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主题: 我做的一个虚拟3D演示(教学用)
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 为了爱人
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 D计划-混沌
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#22003/5/19 19:57:43
事实证明shockwave3d继承了director的简单易上手,和发散性创意,只有想不到的,没有做不到的
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 VRFans
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#32003/5/19 20:21:32
Director是54ZQ是最爱:)
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 D计划-混沌
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#42003/5/19 21:20:14
不妨谈谈你的制作经验和制作感想
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 为了爱人
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#52003/5/20 13:12:26
其实我学shockwave3d也就两个星期,我是边学边做的,所以有些功能还挺幼稚,不过我用3d已经很长时间了,所以只好在场景上多下功夫。 作品还有很多不完善的地方,好多在max里的效果shockwave3d都不支持,往往在max里做完导出时却不行,这方面已经返工无数次了。还有贴图的大小控制,模型的精细控制,真是很有学问,有时候为了避免场景太大只能舍弃一些不重要的,比如身后的背景(刚开始有的),远处的一些物体(只能雾化了),所以我觉得有时模型和材质的问题比在director里编程还要复杂,我的一多半功夫都花在了模型和贴图修改上了,也许是我经验不足。 我个人认为shockwave3d是非常好的而且易用的,只要贴图处理得当,效果也不必其它W3D软件弱,只是现在用它做产品的行业不多,挺可惜。
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 少年包青蛙
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#62003/5/20 17:13:54
胡说八道!什么只有想不到,没有做不到,SHOCKWAVE 3d不支持透明贴图,做头发是要透明贴图,你给我做做看,不懂不要装帅哥,笑死人了!
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 少年包青蛙
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#72003/5/20 17:19:56
不过东西还不错。
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 为了爱人
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#82003/5/20 20:21:23
你估计要做第三人称的演示 首先,我给你解释几点 只要是三维实时渲染的,在人物模型和贴图上一定要下一番功夫的,往往从头到脚都是一个模型(有时四肢是单独的),所以说贴图往往也从上倒下只是一张,更不会把头发提出来单做贴图,除非你是在做CG,所以说好坏与否都在你贴图上的功夫,这个你可以参考一些三维游戏,多研究一下游戏角色的制作,对你会有帮助的. 再者,shockwave3d是支持透明贴图的,你可以先了清楚了再发言.
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 蝰蛇
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#92003/5/20 21:43:00
输入的W3D文件可以使某一RGB色透明.
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