GoLive不支持直接对层进行鼠标触发
但是我假设
可以使用GL自带的一个叫Mouse Follow 的Action和层交错判断来完成
使用Mouse Follow后,会有一个层始终跟随鼠标移动
这样使用层交错判断函数来触发各种动作就没有问题了
即当Mouse Follow的层接触到(或离开)指定的层时定义动作
这个方法的缺点是若有多个层需要判断
则要多次重复定义步骤(虽然由于GL的重复利用机制,此举并不会大量增加HTML源代码)
关于层交错判断函数的调用方法在我下列的教程中有提到,虽然不是直接针对你的问题
go4.163.com/zyy/gl/glt_3/glt_3_02/glt_3_02.html