主题:  fireworks的默认扩展名.png的疑问!

ie686

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#12002/1/29 22:52:57
fireworks的默认扩展名是.png了,没错!
问题是在fw中保存时能够保留层结构,对象等;
而用其他的图象软件编辑保存为.png可在fw中打开就只能作为背景了
那么fw保留了这些信息,图像文件是不是会大一些了?




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#22002/1/30 11:25:49
是的



ie686

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#32002/1/30 14:42:47
能说详细些吗?

既然在.png中加了这些信息,那不破坏了文件格式?
别的软件怎么能打开fw编辑的.png呢?

ph中的.psd是自己开发的格式,fw能识别图层信息,但.png不是fw开发的阿
作为公共的.png格式,还有别的软件能保留图层,对象等格式吗?

谢!



吃鱼专家

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#42002/1/30 15:20:10
就是因为.png是公共格式,所以MM可以对他进行开发

比方说,PS6的PSD就是与PS5的PSD有的不一样,
明显的是,CORLDRAW,你用10版本的CD保存的CDR在旧版本里是打不开的。

而PNG已经能被打开了,已经不错了



你可以在FW中对文档另存为PSD格式,这样PS就能打开保留图层的文档了



吃鱼专家

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#52002/1/30 15:20:53
到1000分了,耶~~~~~~~~~~~~~~



5D公害

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#62002/1/30 15:37:05
PS可以打开它啊



吃鱼专家

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#72002/1/31 11:09:44
yeah在上个帖子中说
引用:
PS可以打开它啊


PS打开的FW生成的PNG原文件会变成普通的没有层的只有背景的位图,原来的都没有了



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#82002/1/31 17:39:18
…….png是FW的默认格式,用PS打开的时候,PS会自动合并所有的效果的。。。。。。