|
主题: FW MX中的旋转工具的问题
|
 地球垃圾场
职务:普通成员
等级:1
金币:10.0
发贴:23
注册:2001/12/5 12:43:57
|
#12003/1/8 9:25:27
用FW MX中的旋转工具把一个矢量矩形拉大,矩形是大了,可是他的边框线条也变粗了,可是我想要边框线条不变。请问如何解决这个问题。以前在FW4中设置后可以做到这一点。但是我在FW MX中没找到,请教大家了
|
 gqlau
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:185
注册:2002/12/20 13:34:40
|
#22003/1/8 9:42:29
矢量图拉大后,他的stroke也会相应的增大,重新设置stroke即可
编辑历史:[这消息被gqlau编辑过(编辑时间2003-01-08 09:42:54)]
|
 地球垃圾场
职务:普通成员
等级:1
金币:10.0
发贴:23
注册:2001/12/5 12:43:57
|
#32003/1/8 10:19:10
这样你不知道有多麻烦!我有一张图,总共三十多层,那我是不是要一个一个的设置stroke?
|
 5DFireworks版主
职务:管理员
等级:4
金币:13.0
发贴:1684
注册:2002/5/21 14:59:09
|
#42003/1/8 10:26:41
把stroke重设为1PX
|
 gqlau
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:185
注册:2002/12/20 13:34:40
|
#52003/1/8 10:43:23
我刚才试了一下,你把所有的层合成Group,然后用Scale工具拉大,注意要多次拉大就可以了,每次放大的比例不要太大,Stroke就不会增大
|
 地球垃圾场
职务:普通成员
等级:1
金币:10.0
发贴:23
注册:2001/12/5 12:43:57
|
#62003/1/8 10:50:34
gqlau在上个帖子中说 引用: 我刚才试了一下,你把所有的层合成Group,然后用Scale工具拉大,注意要多次拉大就可以了,每次放大的比例不要太大,Stroke就不会增大
经过试验,好像就这个方法最合适了!哎,看样子步子不能迈得太大了。一步到位还是要分步骤进行的!唉!
|
 gqlau
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:185
注册:2002/12/20 13:34:40
|
#72003/1/8 10:51:23
两个图形Group 图片如下:  用Scale工具一次拉大就会这样 图片如下:  可以用多次Scale的办法解决 图片如下:  图片如下:  图片如下:
|
 5DFireworks版主
职务:管理员
等级:4
金币:13.0
发贴:1684
注册:2002/5/21 14:59:09
|
#82003/1/8 14:41:28
把要一起缩放的group. 然后缩放到你想要达到的大小. 重新设定描边为1px. 无论你缩放多大, 一点问题也没有啊. :D
编辑历史:[这消息被沉吟编辑过(编辑时间2003-01-08 14:42:26)] [这消息被沉吟编辑过(编辑时间2003-01-08 14:43:35)]
|
 5DFireworks版主
职务:管理员
等级:4
金币:13.0
发贴:1684
注册:2002/5/21 14:59:09
|
#92003/1/8 14:44:14
单个就不用成组了.
|
 gqlau
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:185
注册:2002/12/20 13:34:40
|
#102003/1/8 14:56:24
沉吟在上个帖子中说 引用: 把要一起缩放的group. 然后缩放到你想要达到的大小. 重新设定描边为1px. 无论你缩放多大, 一点问题也没有啊. 
如果Group里面的各个元素Stroke不同呢,你这样做的话,会把所有元素的Stroke变成一个颜色的,所以不赞同这种方法
|