主题:  FW MX中的旋转工具的问题

地球垃圾场

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#12003/1/8 9:25:27
用FW MX中的旋转工具把一个矢量矩形拉大,矩形是大了,可是他的边框线条也变粗了,可是我想要边框线条不变。请问如何解决这个问题。以前在FW4中设置后可以做到这一点。但是我在FW MX中没找到,请教大家了



gqlau

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#22003/1/8 9:42:29
矢量图拉大后,他的stroke也会相应的增大,重新设置stroke即可

编辑历史:[这消息被gqlau编辑过(编辑时间2003-01-08 09:42:54)]


地球垃圾场

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#32003/1/8 10:19:10
这样你不知道有多麻烦!我有一张图,总共三十多层,那我是不是要一个一个的设置stroke?



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#42003/1/8 10:26:41
把stroke重设为1PX



gqlau

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#52003/1/8 10:43:23
我刚才试了一下,你把所有的层合成Group,然后用Scale工具拉大,注意要多次拉大就可以了,每次放大的比例不要太大,Stroke就不会增大



地球垃圾场

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#62003/1/8 10:50:34
gqlau在上个帖子中说
引用:
我刚才试了一下,你把所有的层合成Group,然后用Scale工具拉大,注意要多次拉大就可以了,每次放大的比例不要太大,Stroke就不会增大


经过试验,好像就这个方法最合适了!哎,看样子步子不能迈得太大了。一步到位还是要分步骤进行的!唉!



gqlau

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#72003/1/8 10:51:23
两个图形Group

图片如下:

用Scale工具一次拉大就会这样

图片如下:


可以用多次Scale的办法解决

图片如下:


图片如下:


图片如下:



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#82003/1/8 14:41:28
把要一起缩放的group.
然后缩放到你想要达到的大小.
重新设定描边为1px.
无论你缩放多大, 一点问题也没有啊. :D

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[这消息被沉吟编辑过(编辑时间2003-01-08 14:43:35)]


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#92003/1/8 14:44:14
单个就不用成组了.



gqlau

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#102003/1/8 14:56:24
沉吟在上个帖子中说
引用:
把要一起缩放的group.
然后缩放到你想要达到的大小.
重新设定描边为1px.
无论你缩放多大, 一点问题也没有啊.



如果Group里面的各个元素Stroke不同呢,你这样做的话,会把所有元素的Stroke变成一个颜色的,所以不赞同这种方法