主题:  为什么不能变形?

summerain

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#12001/9/7 14:44:34
我新建了两个图象元件,在一个mc里面插入2个关键帧,第一帧放一个图象元件,后一个关键帧将该元件换为另一个图象元件。设置motion为变形。怎么显示出错了。什么情况下可以这样变形?



5D荣誉斑竹

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#22001/9/7 15:07:16
motion变形只能对对象的位置,大小,旋转,透明度。。。等属性变形

如果要形状变形,用shape

(我说的对吗?)



janlay

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#32001/9/7 17:06:39
motion tween要求首尾类型一致



summerain

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#42001/9/7 18:20:08
首尾类型一致?两个都是图象元件啊。设置为shape的话,两个关键帧之间显示为虚线。如果是motion的话,则浏览时发现在最后一个关键帧时突变成另一个元件了。我希望两者能逐渐变形。唉,水平太低了。和你们不是一个档次了。



5D荣誉斑竹

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#52001/9/7 20:44:16
呵呵,我也是flash初学者(可能一个月吧)

注意motion和shape不同
motion变形的对象是组合的(ctrl+g)
而shape变形的对象是打散后的(ctrl+b)

(不知道理解的对不?)



5D荣誉斑竹

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#62001/9/7 22:04:22
hve在上个帖子中说
引用:
呵呵,我也是flash初学者(可能一个月吧)

注意motion和shape不同
motion变形的对象是组合的(ctrl+g)
而shape变形的对象是打散后的(ctrl+b)

(不知道理解的对不?)


一般来说,motion的对象必须是符号;
shape的对象必须是图形或线条。



wangmingholy

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#72001/9/8 21:16:43
令狐瓜子在上个帖子中说
引用:
hve在上个帖子中说

一般来说,motion的对象必须是符号;
shape的对象必须是图形或线条。


打散后用shape变化局部,行吗?



janlay

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#82001/9/9 15:03:50
就算做法正确,shape motion也不一定能得到理想的变形,有时候根本就不会变,这是算法决定的。另外,变形的首尾关键帧除了放被变形对象外,不要掺和别的东西。



wangmingholy

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#92001/9/9 17:55:20
janlay在上个帖子中说
引用:
就算做法正确,shape motion也不一定能得到理想的变形,有时候根本就不会变,这是算法决定的。另外,变形的首尾关键帧除了放被变形对象外,不要掺和别的东西。


算法?具体怎么讲?