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主题: 这个下载该怎么控制!!请帮忙!!!
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 bottle_5d
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#12001/11/2 17:35:16
终于做完了一个完整的flash了!可现在又有问题了! 我在做的loading下载页中,写 ifFrameLoaded ("Scene 1", 73) { gotoAndPlay (1); } 主场景只有73桢,但是我在第73桢加了一个MC(a),这个MC(a)才是最主要的内容,有600多桢, 问题就是我把做好的flash传到网上,发现在下载了主场景后,flash开始运行,而MC(a)并没有下载下来,我希望在MC(a)下载完后,在开始运行整个flash,那么在loading下载页中该怎么写呀!
谢谢大家了!!!
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 joe black
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#22001/11/2 19:08:24
用这两个: _root.getBytesLoaded() 下载字节 _root.getBytesTotal() 总字节
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 bottle_5d
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#32001/11/6 9:07:56
谢谢!mccn! 我还是不太明白该怎么弄,能说的在详细一点吗?
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 5D地盘 听5D
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#42001/11/6 9:31:24
我不是很知道,但如果你能回答有个叫高手看过来的贴子你也一样会知道这个了
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 5D地盘 听5D
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#52001/11/6 16:36:33
我不想多说了,你能不能读一本flash编程的书呢
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