主题:  如何在一个MC中用按纽跳转到主场景的下一个场景?

greensoak

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#12001/12/13 18:13:40
怎么在一个MC中设多个按纽可以跳到主场景和与该主场景并列的其它场景?请稍详细一点,我看过多个帖子还是不知怎么做,用_root的命令 是怎么写的?谢谢各大哥大姐.



5D限制级

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#22001/12/13 20:06:54
on (release) {
gotoAndPlay ("Scene 2", 1);
}
跳到第二场景后 路径和原来一样使用 _root.mc.



5D荣誉斑竹

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#32001/12/13 20:26:49
所谓_root顾名思义就是指根目录(出现在场景中),_root.a表示的是一个在场景上名(注意,这里是影片片段的实体名)为a的mc,所以对其控制就是如:_root.a.play();意思就是让场景中实体名为a的这个影片播放!
_root:a则表示场景上声明的变量a 比如:_root:a=_root:a+1;就是让场景中的变量a加上1以后再赋值给场景上的a变量!
这么说你明白不?

编辑历史:[这消息被桃人编辑过(编辑时间2001-12-13 20:28:43)]


greensoak

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#42001/12/13 21:58:30
初到贵地,请各大哥大姐们多关照,只是上位老兄的解释:
on (release) {
gotoAndPlay ("Scene 2", 1);
}
跳到第二场景后 路径和原来一样使用 _root.mc.

是我用过的,不行呀
我的设计是这样的:用一个共用的框架放在所有场景上,在这个框上有一胀MC上有几个按纽控制跳转至和场景.请老师们再教两招.(90度倾斜一下)



greensoak

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#52001/12/13 22:02:42
让我再试一下



greensoak

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#62001/12/13 22:32:06
笨人有笨法,我的方法是这样的,在些MC的按纽上写ac:
on (release) {
    with (_root) {
        gotoAndPlay (58);
    }
}
然后在死桢58上跳转到场景,其它各按纽类似,请各高手写出更简洁的方法.



greensoak

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#72001/12/13 22:36:35
with(_root)是到了第一场景,是这样吗?不是其它的场景呀.
完了,我太蠢了,没治了.



5D荣誉斑竹

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#82001/12/14 19:05:27
把你的源文件发给我,我给你看看好了!



greensoak

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#92001/12/14 20:09:44
桃人兄,先谢了,我这就发给你.