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主题: 如何自定义一个symbol在场景中的坐标?
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 5D荣誉版主
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#12001/12/17 18:02:49
如何自定义一个symbol在场景中的坐标,以及自定义位移的坐标跨度。
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 UndeadCraft
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#22001/12/17 18:16:42
setproperty 都是用这个
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 5D荣誉斑竹
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#32001/12/17 18:28:20
在flash5中影片_root.a._x =100;也可以的,要比setproperty简单一些。不过必须是mc才可以哦 而且还要在场景中定义其实体名比如a(就是那个上面的_root.a)其他的在info面板中设置就可以了
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 5D荣誉版主
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#42001/12/17 19:40:28
难道非得用action吗? 这样的话在安排原件在场景中的位置很是麻烦阿。
比如:4水平条线,3个间隔,头尾两个间隔20,中间间隔50,要精确的。很难弄阿....
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 5D荣誉斑竹
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#52001/12/18 22:54:05
在info面板中设置就可以了,你选中你的水平线,你可以在info面板中看到它的具体坐标,其他的也一样,你让第二条的线的y中坐标比第一条线的y坐标多出50,x坐标多出20,同理,第三条的比第二条的页多那么多!不就行了么?info面板(Ctrl+Alt+I)就可以看到了,就是左边那个X: 和Y:的那个,选中场景里的元件,你就可以精确控制他们的坐标了!
编辑历史:[这消息被桃人编辑过(编辑时间2001-12-18 22:55:45)]
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 janlay
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#62001/12/19 17:39:16
画辅助线,再snap to guidelines
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