主题:  请问怎么画圆?(显示把圆画出来的动作)

日日野

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#12002/5/10 5:58:32
怎么样把一个圆从无到有画出来? 动画?



再見理想

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#22002/5/10 8:58:05
一:用遮罩实现
二:画好一个圆,然后一帧擦去一点,最后翻转帧



阿福呆呆afool

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#32002/5/10 9:19:03
这个其实复杂了一点 直接用SHAPE就可以了!画个圆 然后把其余的删除留一点 然后2点之间建立SHAPE



日日野

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#42002/5/10 13:46:47
第2种方法 怎么把其余的删除留一点 有成了两点了?

这样做出来的动画好象走直线吧!!SHAPE面板要怎么设置呢?



暴雨

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#52002/5/10 22:14:59
用AS控制吧,用MX新建一个电影,在第一帧加入下列AS即可:
x0 = 200;
y0 = 200;
radius = 100;
angle = 0;
pi = Math.PI;
x1 = x0+radius;
y1 = y0;
_root.createEmptyMovieClip("drawcircle",1);
with (_root.drawcircle) {
lineStyle(5, 0xFF00FF, 100);
moveTo(x1, y1);
}
function madecircle() {
angle = angle+1;
x = x0+Math.cos(angle*pi/180)*radius;
y = y0-Math.sin(angle*pi/180)*radius;
with (_root.drawcircle) {
lineTo(x, y);
}
}
mytimerID=setInterval(madecircle,10);



帆帆

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#62002/5/11 12:10:40
第一种方法我会,第二种用到源程序的方法能不能写一下注释!(有些地方不太懂)



Mozier

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#72002/5/11 15:22:33
其实我觉得不就是画个圈嘛,没必要去写as,
这样反而弄复杂了。
我一般是用vivalive的第二种方法。



沉默是金

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#82002/5/11 15:24:26
简单的动作简变,用引导线就可以搞定。


难人一个……

冷雨狂舞

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#92002/5/11 15:47:51
挖。。一个圆把action多调出来了啊。。
用vivalive
的第二种方法吧。。。。



tely

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#102002/5/11 16:25:44
as 和遮罩 也就是上面他们说的 源代码 我发到你的邮箱了……
你收到了没有呀



暴雨

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#112002/5/12 17:07:01
用AS不好么?我觉得用AS更容易控制一些,而且代码也不多,更重要的是我感觉AS做的要容易修改。



Mozier

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#122002/5/12 20:25:23
暴雨在上个帖子中说
引用:
用AS不好么?我觉得用AS更容易控制一些,而且代码也不多,更重要的是我感觉AS做的要容易修改。

你误会了,没说用as不好呀,我觉得象这种情况要看用在什么地方。
如果只是简单的从点到圆,就用形变或关键贞方便些。且一样的
容易修改。。。。何况还要考虑到刚开始学的啊。。

编辑历史:[这消息被麽子编辑过(编辑时间2002-05-12 20:27:49)]


solohawk

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#132002/5/13 17:44:55
何谓翻转帧,什么用处?



solohawk

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#142002/5/13 17:51:04
这圆要大,不是很麻烦