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主题: ◆请问如何实现音乐的暂停和继续?
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 zggqw
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#12002/8/9 14:56:40
我只知道通过跳转不同的帧实现播放和停止!
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 Mozier
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#22002/8/9 15:25:29
mySound = new Sound(); //新建一个声音对象 mySound.attachSound("sound"); //绑定库中的”idName“ mc1.onRelease = function() { mySound.start(); //播放声音 } mc2.onRelease=function(){ mySound.stop(); //停止声音 }
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 朝朝暮暮
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#32002/8/9 21:23:09
看不懂。解释一下?插在哪一帧呀?
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 5D限制级
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#42002/8/9 21:28:30
可以建一空MC 放在MC的AS里 也可放在空MC的祯里 让它一直循环执行
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 Mozier
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#52002/8/10 13:54:09
axe6404在上个帖子中说 引用: 看不懂。解释一下?插在哪一帧呀?
场景的第一帧。
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