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主题: 两次loadMovieNum后如何保留原来的文件
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 artbyte
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#12002/8/25 0:28:38
两次loadMovieNum后如何保留原来的文件
设置了一个主场景,在主场景的button(cartoon)上设定 on (release) { tellTarget ("/") { loadMovieNum("works.swf", 1); unloadMovieNum (2); } } 预览文件可以正常导入works.swf
接着在works.swf的文件里Button(200208),设定action为: on (release) { tellTarget ("/") { loadMovieNum("200208.swf", 1); unloadMovieNum (2); } }
预览文件可以正常导入200208.swf
但在主场景观看文件确不能将works.swf 的button(200208)保留在原来的位置。
效果见http://www.gz-sinotech.com/www/flash/cartoon/index.swf
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 冷雨狂舞
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#22002/8/25 7:46:14
loadMovieNum("works.swf", 1); unloadMovieNum (2); 改成 loadMovieNum("works.swf", 2); unloadMovieNum (3); 试试 ============================= 还有建议一点,你用两个loadmovie的时候应该先用unload再用load,这样效果比较好一点,还有你的tellTarget ("/") 好象是多余的。没什么用。如果你在点击按牛的时候要加一个mc动画的时候,可以加上这一句,但你这里没有调用任何mc。
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 artbyte
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#32002/8/25 11:05:08
感谢,但好象还是不行。更原来效果一样。
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 5D限制级
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#42002/8/25 11:28:35
在200208里做个同样的BUTTON (CARTOON)不就行了
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 artbyte
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#52002/8/25 12:19:30
这样做是简单,问题是我这里200208只是一个序列号,还有更多的20020n个button.,这样做修改起来很被动。有别的高招吗?
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