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主题: loadMovieNum的加急问题!
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 aloneman
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#12002/9/6 10:33:04
2:loadMovieNum地技巧 添加一个空地MC。实体名为ok,ACTION: loadMovie ("dr/test.swf", "_root.ok");
控制这个MC的位置,大小等相对属性(Property)就会影响调入SWF的位置和大小。 setProperty ("mc", _xscale, "****"); setProperty ("mc", _yscale, "****"); setProperty ("mc", _x, "****"); setProperty ("mc", _y, "****"); setProperty ("mc", _Alpha, "****"); ............
控制这个MC的位置,大小等相对属性到底在哪加上这些语句啊?另外setProperty ("mc", _xscale, "****"); 里面的mc就是这样写还是写这个mc的名称啊? 大家帮帮忙吧!我快被炒了
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 IT编辑
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#22002/9/6 11:34:34
加在哪里不一定,就看你要实现什么效果。setProperty ()语句里的mc是影片剪辑的实体名,在Properties面板中设置,不是在库中的名字。
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 朝朝暮暮
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#32002/9/6 12:04:26
不明白。mc不就是在库中嘛,在propertyies中设的名字和库中的名字有什么区别?
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 恐龙特急克塞号
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#42002/9/6 12:16:21
柳叶吹风说的是mc的名字不等同于其实例的名字!!1是这个意思了--哈哈 比方说,一个人名叫王小二,但他在工厂里的编号是"工人2号",那么"王小二"就是创建mc时的名字,"工人2号"是mc在场景中运用时赋予他的实例名。
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 aloneman
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#52002/9/6 13:13:11
我loadmovie以后就想在主影片里改变她的大小和位置.但用通常的办法是改变不了 load进来的swf的尺寸大小和在主界面的位置的.请问到底怎么实现!多谢赐教!
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 恐龙特急克塞号
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#62002/9/6 13:20:50
怎么会改变不了呢? setProperty ("mc", _xscale, "****"); setProperty ("mc", _yscale, "****"); setProperty ("mc", _x, "****"); setProperty ("mc", _y, "****"); setProperty ("mc", _Alpha, "****"); ............ 这些你不都知道了吗?!,这些代码是针对的那个空mc的啊,如果你加到调用的movie中当然不行了,也不知道你的问题是不是这个,哈哈,冒昧发言了------
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 恐龙特急克塞号
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#72002/9/6 13:25:10
最好是做两个按钮来控制movie的load和unload,当然,如果是做网页中的效果可能用不到按钮,但就用mc也可以啊!你可以把set property这些加在loadmovie所在的贞上 ;)
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 aloneman
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#82002/9/6 13:30:11
空mc哪一个空mc啊?我就是加在loadmovie的桢上的啊,我一回把我的原文件放上来,大家帮我看看
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 aloneman
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#92002/9/6 13:38:22
我的原文件,我想把导入的动画变小,然后放在屏幕底下,不要居中,大家帮忙看看,怎么调整load进来的影片的大小和位置.我的做法错在哪里? 相关文件: 点这儿打开
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 恐龙特急克塞号
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#102002/9/6 14:08:36
flowingice都说了,我也不好意思再重复了,哈哈
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 aloneman
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#112002/9/6 17:36:07
“以上有所纰露,自己检查,比如在第一帧要加stop的行为等等” 都有什么细节,能不能告诉我详细一点。在下拜谢!
“首先建一个BUTTON,这是用来载入swf的触发按钮,” 这个botton也是空的吧?
编辑历史:[这消息被aloneman编辑过(编辑时间2002-09-06 17:42:10)] [这消息被aloneman编辑过(编辑时间2002-09-06 17:43:41)]
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 恐龙特急克塞号
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#122002/9/6 18:02:14
哈哈,wantjob?!那可是个好东东啊----------够你充实一阵了,嘿嘿
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 aloneman
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#132002/9/6 18:44:18
请恕我无知: “1.首先建一个BUTTON,这是用来载入swf的触发按钮“ 为什么要建botton呢?这个botton也是空的吗?我只是要导入一个外部的swf,并把它插入一段影片里,放到合适的位置并调整到合适的大小。而为什么还要有触发?望不吝赐教!能不能给个原文件?拜谢!
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 恐龙特急克塞号
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#142002/9/7 8:56:07
flowingice说的建一个按钮,因为按钮 有其本身的特性,当然不能为空了,无论按钮还是帧都不过是AS的一个载体而已,只不过触发方式有区别而已,所以如果你不用按钮,直接把loadmovie的AS写到帧上也是可以的。你问"为什么还要有触发?"难道帧的进行不是一种触发吗?所以不要把"触发"理解得片面了。只是loadmovie的时候注意参数,如果load到-root.mc的话就会替换到原来的动画场景,你要想回到原来的动画中的话最好不要load到-root.mc,也不要指定load到level0,所以创建一个空的mc来协助是必要的。
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