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主题: 做了一个FLASH~遇到些麻烦~截个图~大家帮忙~
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 vickie_5d
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#12003/11/20 21:51:04
这个效果实现的是大小不断变化的文字和泡泡~然后使用动态文本,让一样的文字元件显示不一样的文字效果,并让各个文字和泡泡以不同的速率自动变化大小~ (可是偶出做来了。的场景却是这个样子的,没有动画~死一般沉静~~~) 大家看图图~谢谢~ 图片如下:
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 skyfox
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#22003/11/21 14:34:49
把源代码贴上来啊
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 vickie_5d
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#32003/11/21 22:57:15
源码??? 是不是ACTION里面的那些~把每个球体填加的?
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 eminem
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#42003/11/23 16:23:05
嗯,是的!图片上面的东西太少,无法帮你修改
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 vickie_5d
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#52003/11/23 21:06:17
谢谢~``` 下面是对这几个字母元件所添加的代码: onclipevent(olad){ this.txt="B"; //设置要显示的文字 } onclipevent(enterframe){ _root.resizing(this.3); //调用自定义函数} onclipevent(load){ this.idirection=1; //初始化IDIRECTION的值 } ------------------- 下面这段代码是新建层,图层名称为“ACTION” 选中第一帧,F9后在ACTION面板输入的源码: function resizing(obj.istep){ obj._xscale+=istep*obj.idirection; //设定对象OBJ在X轴的缩放比例 obj._yscale=obj._xscale; //设定对象OBJ在Y轴的缩放比例 obj.idirection=(obj._xscale>istep*85||obj._xscale<45)?(obj.idirection*_1)  bj:idirection; //设定用来确定缩放状态的变量obj.idirection }
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 流感
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#62003/11/25 0:03:39
这样看不出什么的 最好是把源文件传上来 你上面的onclipevent(olad){........中有拼写错误 应该是 ..(load)
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