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让一个影片剪辑在一个矩形的范围内做直角折射的运动,当X,Y轴大于等于某一个位置时,让其做反方向的运动,以下是我编写的程序,共三针,请高手指点迷津:
第一针:
x=10;
y=10;
ball._x+= x;
ball._y+= y;
第二针:
if (ball._x>=300 || ball._x<=10) {
x = -10;
}
if (ball._y>=280 || ball._y<=10) {
y = -10;
}
第三针:
gotoAndPlay (1);