主题:  MC 里怎样载入外部的 .txt 文本

飘逸

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#12001/8/9 10:16:44
在主场景里的可用 loadVariablesNum (".txt", 0);
要在一个 MC 里怎样调入外部的txt文本?
我用了很多办法都没成功!





困龙在天

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#22001/8/9 10:36:25
TRY
function GetHeader()
{  
var fso, f;
  var ForReading = 1, ForWriting = 2;
  fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
  f = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForWriting, true);
  f.Write("Header");
  f.Write("1234567890987654321");
  f.Close();
  f = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading);
  return(f.Read(6));
}


[url]http://sintian.chinaccd.net[/url]

车轴草

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#32001/8/9 10:37:38
唉,我也是看了别的帖子受启发才实验成功的

你在主轴上调的时候不是写的是level 0 吗
其实那个level可以换的,你点蓝它按上键就可以换成target,然后在后面添this就可以了,记得在后面的框里面打钩就好了



车轴草

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#42001/8/9 10:40:07
楼上sinatian仁兄写的什么7788的呀
怎么写文件都出来了,是不是贴错了呢?

编辑历史:[这消息被车轴草编辑过(编辑时间2001-08-09 10:41:18)]


困龙在天

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#52001/8/9 10:52:39
车轴草在上个贴子中说
引用:
楼上sinatian仁兄写的什么7788的呀
怎么写文件都出来了,是不是贴错了呢?


Sorry!!!
确实看错了,我以为是写文件呢!
已经发了个主题,你看看吧。
行不行,俺也不太清楚。


[url]http://sintian.chinaccd.net[/url]

Demon.S

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#62001/8/9 11:04:12
1,include
2,loadv



飘逸

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#72001/8/9 13:19:08
还是弄不出来!
车轴草、画魔、能否说的再详细一点!



手工感情

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#82001/8/9 17:47:34
你的txt文件比方说是txtv=xxx这种格式,那么在主场景中load进来的时候,txtv这个变量名已经存在于_root之下了,因此可以在mc中以nnn=_root.txtv这种方式来调用这个变量.


黑色的风略过我的翅膀,我却无法落下来梳理你的羽毛
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