主题:  要能够自己做出很炫的效果是不是要具有相当的数学知识啊???

菜菜子

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:113
注册:2001/5/12 17:49:45
#12001/10/25 10:50:13
发觉似乎许多效果都需要具备数学知识才能做出,是这样吗??



Demon.S

职务:版主
等级:5
金币:10.0
发贴:2468
注册:2000/9/15 13:56:49
#22001/10/25 13:34:42
大学课程:高等数学,没学的人会后悔



janlay

职务:管理员
等级:7
金币:28.0
发贴:7244
注册:2003/11/27 18:07:11
#32001/10/25 14:48:20
三角函数和几何是基础。

有些复杂的算法还用到了艰深的定理。

反正一句话,数学掌握得越多越好



assong

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:3
注册:2001/10/29 3:41:54
#42001/10/29 4:34:27
janlay在上个帖子中说
引用:
三角函数和几何是基础。

有些复杂的算法还用到了艰深的定理。

反正一句话,数学掌握得越多越好


我是学画的
只是会一点点QBASIC语法知道到一点点数组操作、一点点的递推之类的算法
以及 依稀 记得一些高中代数
AS 水平更底~
比方我现在发誓要用FLASH_AS自己做一个 游戏机“三国志”级的RPG游戏
可能吗?
需要再学哪些东西?
大概程序需要哪些构架?
谁能告诉我?
只要做出来的东西生动,画多少帧都无所谓!
有兴趣一起做的,可以mail:assnail@sina.com



janlay

职务:管理员
等级:7
金币:28.0
发贴:7244
注册:2003/11/27 18:07:11
#52001/10/29 11:20:54
不管学会什么语言,掌握基本算法是很重要的。

建议你先用QB写一结经典的算法试试



assong

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:3
注册:2001/10/29 3:41:54
#62001/11/3 19:15:04
............
是 的,看来我还是从头再开始!



cloudsea

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:442
注册:2001/11/4 1:05:44
#72001/11/5 1:50:47
数学呀~~ 上学时为什么没有好好学你呢?



暗黑菜鸟

职务:普通成员
等级:1
金币:10.0
发贴:225
注册:2001/11/1 21:51:24
#82001/11/5 3:20:47
用flash做比较庞大的游戏不太划算~

本来flash的很大一个优点就在容量小,现在做一个庞然大物有几个人会花那么多时间去下载???



chenyi_5d

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:2
注册:2001/11/5 10:53:17
#92001/11/5 11:04:21
你是不是用到了积分之类的?
没有吧,我KAO!



janlay

职务:管理员
等级:7
金币:28.0
发贴:7244
注册:2003/11/27 18:07:11
#102001/11/5 11:09:54
其实,有些复杂理论用计算机语言表述起来并不需要很多行

quiteblack说的倒是实话,现在的actionscript在效率方面做得还不够,进行密集的复杂运算有点吃力。