主题:  ★☆★☆★☆完整、系统地把握Flash动画设计的知识体系★☆

zhangyafei

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#12006/8/29 0:57:05
Flash动画的三大基本功能

Flash动画的三大基本功能,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

[1]绘图和编辑图形

绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。
使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。
在绘图的过程中要学习怎样使用组件组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。

[2]补间动画

补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。
用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。
在应用影片剪辑组件和图形组件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。

[3]遮罩

遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。
使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多采的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。
遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑组件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。

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zhangyafei

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#22006/9/28 20:21:10
★☆★☆★☆完整、準確地把握Flash動畫設計的知識體系★☆★☆★☆


一個正確的知識體系是學好用好Flash的關鍵,正確的、富含邏輯的知識體系就像無邊無際的叢林,鬱鬱蔥蔥,但整齊有序。在整齊有序的環境中,青苗才能順順當當的長成參天大樹。

誰能告訴我,沒有正確的認知,沒有正確的知識體系,我該如何學好Flash。

沒有正確的知識體系,不過是一堆雜草,只有鐮刀才能分清它們。既不能真正掌握技術本身,應用的延展力也不會很強,更談不上技巧(你可能只能死記硬背幾個實例)。

這一知識體系不但是Flash整個知識結構的體現,也是Flash的發展歷史。《Flash 8中文版動畫製作入門》這本書正是這一知識體系的體現,全書多達70個案例和完美的知識體系交相輝映,會為您和您的朋友帶來完美的成果。


Flash動畫設計的三大基本功能


Flash動畫設計的三大基本功能是整個Flash動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩。這是三個緊密相連的邏輯功能,並且這三個功能自Flash誕生以來就存在。


[1]繪圖和編輯圖形


繪圖和編輯圖形不但是創作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創作的基本功。只有基本功紮實,才能在以後的學習和創作道路上一帆風順。

使用Flash Professional 8繪圖和編輯圖形——這是Flash動畫創作的三大基本功的第一位。

在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動畫的一個巨大特點。


[2]補間動畫


補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式。

用戶學習Flash動畫設計,最主要的就是學習“補間動畫”設計。

在應用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。


[3]遮罩


遮罩是Flash動畫創作中所不可缺少的——這是Flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點。

使用遮罩配合補間動畫,用戶更可以創建更多豐富多采的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。並且,從這些動畫實例中,用戶可以舉一反三創建更多實用性更強的動畫效果。

遮罩的原理非常簡單,但其實現的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及影片剪輯元件結合起來,可以創建千變萬化的形式,你應該對這些形式作個總結概括,從而使自己可以有的放矢,從容創建各種形式的動畫效果。


總結:Flash動畫的根本


Flash動畫說到底就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件(主要是影片剪輯)的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創建千變萬化的效果。


三大基本功能之外的延伸


Flash動畫的三大基本功能是一切Flash動畫應用的基礎。但現在Flash已經是一個非常強大的平臺,他是一個富媒體環境。


在Flash 4時他加入了MP3聲音的支援,Flash 3及以前的版本對音頻支援是很匱乏的,從那個時候起你可以設計多媒體的Flash動畫了。


在Flash 6時他加入了視頻的支援,Flash 5及以前的版本不支援視頻(不包括鏈結的Quicktime),這時,你可以嵌入視頻,也可以播放外部的Flv格式的視頻。甚至,你還可以捕做到來自麥克風和攝像頭的即時音頻和視頻。


雖然Flash 4以前的版本中也有簡潔的腳本代碼,但應該不算有嚴格意義上的Actionscript,充其量只能算是Action,因為他僅有簡單的幾條語句,連加減乘除運算符都沒有。


增強的圖形處理功能


目前Flash對點陣圖的處理功能還比較弱,因為它最初是從向量處理起始的,加之向量圖形是Flash GUI設計之基石,所以估計還會沿著向量處理的道路繼續前進。


不過最近的濾鏡和圖像混合模式也向點陣圖處理領域邁出一大步。相信未來會有更多更好的這方面的功能加進來。


Flash的功能可能越來越複雜,如何系統地掌握這項技術就顯得非常重要。系統地掌握一門技術有兩個好處:一個是對目前的功能有清晰的認識;第二,就是能夠從容應對更複雜的知識。

瞭解這些對於一個初入門的動畫設計者是非常有意義的,正是將這些功能邏輯的整理出來,有利於用戶建立正確的、邏輯的知識體系,而不是再在黑夜裏徘徊了。




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zhangyafei

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#32006/11/17 23:15:47
这一个是书中配套光盘中的一个使用说明,Flash做的,不知道有没有人需要它的源代码:

img299.imageshack.us/img299/5058/autoruneu0.swf