由国内知名闪客章精设老师和我共同编著的AS3.0新书,已由清华大学出版社出版并即将上市,如果您对该书感兴趣,可以在china-pub预定:
查看该书详细信息 【内容简介】
Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。.
本书从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对象特性,使读者在不知不觉中掌握面向对象编程。..
本书还介绍了许多数学、物理、设计模式等知识,并从这些知识出发,结合ActionScript 3.0的特性,介绍了大量编程经验和技巧,使读者看完本书就能开发较大型的应用程序。
本书适合初、中级读者,游戏、网站开发人员,网络应用程序开发人员等,也适合广大的ActionScript 3.0编程爱好者。...
【目录信息】
第1章 了解ActionScript 3.0 . 1
1.1 ActionScript的历史 1
1.2 认识舞台和主时间轴 2
1.2.1 舞台(Stage) 2
1.2.2 主时间轴(Main Timeline) 4
1.2.3 理解舞台和主时间轴 7
1.3 了解变量 8
1.3.1 定义变量 8
1.3.2 给变量赋值 9
1.3.3 输出变量值 11
1.3.4 重复赋值 12
1.3.5 变量stage与舞台 15
1.3.6 变量root与主时间轴 18
1.4 通过属性面板定义变量 20
1.4.1 控制影片剪辑实例 20
1.4.2 控制动态文本 23
1.5 变量的执行顺序 26
1.5.1 帧的播放顺序 26
<<查看详细目录 【前言】
Flash ActionScript 3.0是Flash的内置脚本语言,用来向Flash应用程序添加交互性的语言。通过Flash ActionScript 3.0,可以构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。Flash ActionScript 3.0是一种面向对象的语言,提供了class、extends、interface等关键字,其面向对象编程能力已接近于传统语言。利用Flash ActionScript 3.0创建自定义类,可以合理组织代码,提高代码的复用性与扩展性等。.
本书以Flash CS3中文版为编程环境,介绍了ActionScript 3.0的基础知识,在此基础上,介绍了ActionScript 3.0面向对象技术,并结合ActionScript 3.0介绍了事件处理、显示编程等特性。本书的主要内容如下。
第1章简..
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