主题:  文字效果!还是贴到这里来吧!希望对大家有用!

5D荣誉斑竹

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#12001/12/26 22:12:17

这里是源文件:http://www.5dmedia.com/users/public/movie1.fla
祝大家圣诞快乐~~~~~~万事如意~~~~~工作顺利~~~~~~

PS:修改源文件可以将里面效果的文字改变~~只可惜不支持中文~~有什么问题可以问我~
不只是这些效果,只需要简单改变源文件后可以产生各种各样的不同文字飞行效果,希望对大家有用!!!而且还可以改变行距!等等设置~(因为我最恨那个不给源文件的小日本,所以把它的效果做了出来介绍给大家,代码有些乱,望大家原谅~)
另外这个例子,有几点希望大家注意:
1、如何检索文本变量,并将其写入倒复制的mc中。
3、如何将文本变量变成透明的,并控制其透明度的变化!
2、如何产生随机而不重复的mc。
4、如何定义复制mc的初始位置(行距等),并最终找到它们。
代码是分部写的!

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[这消息被桃人编辑过(编辑时间2001-12-26 22:20:15)]


5D荣誉斑竹

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#22001/12/27 10:04:32
不错,应该先置顶


閑闪互动多媒体

飘逸

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#32001/12/28 11:47:43
今天打开桃人发的这个源文件,看不大懂ACTION
比如里面有这么一行代码
set ("/text" add i add "/:text", _root:text.charAt(i, 1));
在这里想问一下,/text 和 /:text 有何区别?它们分别指什么?
_root:text 是不是就是_root.text 如果不是,_root:又指的是什么?



5D荣誉斑竹

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#42001/12/29 11:39:12
飘逸在上个帖子中说
引用:
今天打开桃人发的这个源文件,看不大懂ACTION
比如里面有这么一行代码
set ("/text" add i add "/:text", _root:text.charAt(i, 1));
在这里想问一下,/text 和 /:text 有何区别?它们分别指什么?
_root:text 是不是就是_root.text 如果不是,_root:又指的是什么?



set ("/text" add i add "/:text", _root:text.charAt(i, 1));
这句话的意思就是将场景中复制出来的名为text add i (text1,text2等等这样的)的mc中的变量赋值,这个值是场景中text变量上的第i个字符!
/text是场景下的名为text的mc,/:text是场景下的text变量,一个是mc一个是变量。这两个是不一样的!

to:snowpeng, 好!置顶一周!

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飘逸

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#52001/12/29 11:58:51
在这里再问一下
/text 用flash5的语法写应该是 _root.text吧
那么 /:text 用flash5的语法写应该是怎样写?



5D荣誉斑竹

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#62001/12/29 12:16:42
_root:text 就好了~



dvj

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#72002/1/16 15:02:21
好呀,正好解决了我想要问的问题!多谢桃人了。