主题:  在帧上选动作与直接在对象上做动作有何区别?

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#12001/12/31 11:06:53
我总是搞不懂,在帧上选动作与直接在对象上做动作有何区别?,谢谢!!



5D荣誉斑竹

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#22001/12/31 11:36:27
你所说的对象是指mc或按钮吧?在mc或按钮上写得as(就是你所说的动作吧)必需的有一个特别事件的发生,比如
松开鼠标时:
on (release){
……
}
或当mc被载入时:
onClipEvent (load) {
……
}
等等,这些as的执行都是有条件的,只有当条件满足时才能执行。这样能够更好的体现flash作品的交互性。
而在帧上的as则没有特别的条件,只要到这帧了,就执行里面的as。不知这样说你满意不?

编辑历史:[这消息被桃人编辑过(编辑时间2001-12-31 11:37:47)]


手工感情

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#32001/12/31 11:42:55
简单的说来,在帧上的的action是基于过程的(当时间线运行到这一帧则执行这个action),在mc或按钮上的action是基于对象的。必须有事件激发这个action。


黑色的风略过我的翅膀,我却无法落下来梳理你的羽毛
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#42001/12/31 13:14:50
非常感谢,我很满意