主题:  如何让MC中的文本框,获取外部TXT文件

闪刃小周

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:165
注册:2001/11/3 11:26:38
#12002/2/8 17:57:31
如何使MC中的文本框来获取外部TXT文件,请高手指点!!!



5D非线性编辑版主

职务:版主
等级:4
金币:10.0
发贴:1505
注册:2004/1/29 12:09:56
#22002/2/8 20:59:55
loadvariablesnum("*.txt",0)
*是文本框的变量名,同时外部也是txt文件名



我是烂货

职务:普通成员
等级:1
金币:10.0
发贴:303
注册:2001/8/12 14:54:40
#32002/2/10 12:55:17
直接loadvariables("*.txt",0)就可以了吧,还用num吗?



闪刃小周

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:165
注册:2001/11/3 11:26:38
#42002/2/13 22:05:30
不好意思,可能我是没说明白.我说的是,如果文本框"B"嵌套在MC"A"中,那么将A拖入主场景中,我该如何设置AS使B可以获取外部文本?



ddr

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:14
注册:2002/2/12 19:46:31
#52002/2/13 23:03:30
搞定路经就可以了,其实跑到哪儿都一样。



ddr

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:14
注册:2002/2/12 19:46:31
#62002/2/14 21:29:02
那就是_root.a.b=loadvariablesnum("*.txt",0)
注意txt文件要和你的flash文件在同一目录



手工感情

职务:普通成员
等级:3
金币:10.0
发贴:556
注册:2001/1/3 2:50:20
#72002/2/16 14:18:29
假设你的文本变量是:txtv=xxxxxxx
mc的instance name为txtmc
文本框的变量名为txt
那么在确定文本已经载入之后,使用
_root.txtmc.txt=_root.txtv

也可以直接
loadvariables("*.txt","txtmc")
但是这时候文本框的变量要为txtv,也就是要和外部文本中的变量保持一致


黑色的风略过我的翅膀,我却无法落下来梳理你的羽毛
————————————————
◆5d.cn互动论坛◆
------|xml版主|------