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主题: 请问怎么用程序调用库中未实例化的mc???
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 yangguolang
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#22002/9/27 9:22:53
attachMovie( idName, newName, depth) 要先在linkage 里先设好idName library 里右健,linkage...
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 darkvn
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#32002/9/27 9:45:25
//coded by Darkvn .2002.8.10 | 07-Studio | mail:darkvn@blueidea.com | www.07-design.com//this function return a collection of child Object //sType 指定类型 Movieclip.prototype.tags=function(sType){ var childrens=new Array(); for(var i in this){ if(typeof(this[i]) == sType) childrens.push(this[i]); } return childrens; } trace(aa.tags("movieclip").length); trace(aa.tags("movieclip")[0]._name); www.07-design.com/vn/childrens.fla
编辑历史:[这消息被darkvn编辑过(编辑时间2002-09-27 14:55:02)] [这消息被darkvn编辑过(编辑时间2002-09-27 14:55:39)]
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#42002/9/27 10:38:33
不错,新知识。 但是,没有linkage怎么也不行啊。你指的”任何mc“按我的理解其实也就是已经实例化了的mc。而你所得到的也就是istanceName。只不过有些是自己给的,自己没给的是player给的。
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 janlay
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#52002/9/27 14:21:01
如果目标mc有一些特殊的“性质”(比如包含特定的属性或其他对象),可以用for...in在枚举时判断出来。否则,就要在设计阶段export linkage
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 darkvn
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#62002/9/27 14:51:58
sorry. 我说的任何mc是指在制作flash时任何放入场景中的mc。 Lib里的mc,如果没有link,编译时将会被忽略。当然也不能被凋用。
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