|
主题: 3d效果图中的树木是怎么做的
|
 cjz32
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:18
注册:2003/11/29 17:30:40
|
#12003/12/22 20:02:49
 请教??一般3d效果图中的树木,花是怎么做的????????感谢!!!!!!
|
 eShaka
职务:版主
等级:6
金币:15.0
发贴:5019
注册:2001/6/13 18:13:53
|
#22003/12/22 20:14:51
效果图里的大多后期ps贴图 有的也是在max中完成的,用插件阿,搜搜
|
 wscwch
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:20
注册:2003/9/7 0:28:04
|
#32003/12/22 20:38:38
后期ps贴图啊!!!
|
 3DS Max版主
职务:普通成员
等级:4
金币:15.0
发贴:801
注册:2002/6/11 0:05:01
|
#42003/12/22 23:59:11
一般用到的有三种方法 第一:用max的镂空贴图制作。这种方法比较的适合做效果图。 第二:在ps里后期加工 第三:就是用treestrom (这是目前max里比较好的树木插件),他可以参与动力学计算,但是计算量大。
在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。 摘自—— 安魂花园
|
 zcaaaaa
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:78
注册:2003/12/24 0:04:13
|
#52003/12/24 0:55:08
1 .alpha贴图 2。viz中有 3。插件
|
 zcaaaaa
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:78
注册:2003/12/24 0:04:13
|
#62003/12/24 0:57:08
加上楼上说的一种-------ps
|