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FinalRender软件是一个用于3ds max的先进的光线追踪系统,通过使用物理的方法来计算漫射和非漫射光线照射的情形,FinalRender可以创建出照片级的图像输出品质。这种可以输出照片一样的光线效果的方法被称之为全局照面系统(GI)。这种分布式大面积平行渲染技术可以使用户用最短的时间来渲染全局光线照明效果。FinalRender是一个完善的光线追踪系统,它作为3ds max的核心部分可以被完整的融合到3ds max的使用中。事实上FinalRender渲染系统可以和3ds max的所有模块进行交互操作。用户可以感觉到FinalRender渲染系统在灯光、大气效果和材质方面有着非常强大的功能。