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主题: MAX 问题大家一起解决~~~~~
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#162004/1/1 17:05:07
HDR照明吗?
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#172004/1/1 17:08:49
希望大家积极参加,,,你有什么问题可以发上来大家一起解决,,, 你发现什么新的功能也可以发上来大家一起分享啊!!!
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 atree
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#182004/1/1 17:19:25
支持一下~`不过MAX5.0还没有入门~期待中~`
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#192004/1/1 17:21:52
哦,哈哈,,, 如果你遇到什么问题可以发到上面,大家会一起帮你解决的,哈哈, 晚点我将传一个6.0的视频教学,希望对你有帮助,,, (我现在在渲染``) 希望大家多多支持!~!~!~!~
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#202004/1/1 18:21:31
6.0的建模视频教学上传如下,,,,大家多多支持!~!~!~ 下载请回帖!~!~!~!~!  1 相关文件: 点这儿打开
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#222004/1/1 18:25:47
你就讲以下HDR吧,我看到好多朋友不明白。
在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。 摘自—— 安魂花园
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#232004/1/1 18:27:52
 哈哈,好的, HDR,,哈哈,好啊,前面就讲了一个很实用的问题,我看很多人都问过,,, 建模教学没人要吗,哈哈,共5个文件,还没上传完
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#242004/1/1 18:32:31
大家都知道HDRI的含义,也知道在3ds max5中如何使用HDRI。但是在新推出的3ds max6中如何使用呢? HDRI文件的扩展名为.hdr,以往的MAX版本是不直接支持这种文件格式的,要使用它,必须通过外挂的插件来调用。但在最新的MAX6版本中这种局面已经得到了改善,可以直接调用.hdr文件来作为贴图使用。
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#262004/1/1 19:08:22
1 当调用一个贴图时,在弹出的“材质/贴图浏览框”中选择“Bitmap ”,直接双击它即可选择。 图片如下:
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#272004/1/1 19:11:09
选择贴图 图片如下:
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#282004/1/1 19:33:48
2 图片如下:
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#292004/1/1 19:37:01
3 点击SETUP(我是 装了FR所以是灰色的,MAX 6.0里就会可以打开以下菜单) 图片如下:
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#302004/1/1 19:39:44
在“HDRI导入设置”对话框中,你可以调节相关参数来对选择的HDRI图像进行动态范围调整,来获得比较满意的效果。 对话框的上部是一幅柱状(直方)图,用于直观的表现图像的动态范围。使用黑点(Black Point)和白点(white point)来表示一幅图像的动态范围,要调节黑点,必须勾选柱状图下面的“Black Point” 。一般情况下,只调节白点就可以了。 白点的调节分为两种调节方式:一种是对数形式(Log),另一种是线性方式(Linear)。你根据需要选择一种即可,另一种会同步变化。注意:此参数的调节只有在下面的“Def.Exposure”关闭或选择“16 bit/chan Linear(48bpp)”和“8 bit/chan Linear(24bpp)”二者之一时才能进行。 The Measured Min/Max下面的两组数值分别提供了图像中最小和最大范围值。 下面的三个选项:“Display scaled colors by”、“Mark White clamp”及“Mark Black clamp”以及其左面的缩略图可以实时表现你调节的效果。你可以使用不同的颜色来表示缩略图中的黑点(暗的部分)和白点(明亮的部分)。这些设置有助于你精细调节需要导入的HDRI图像。
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