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主题: 我做的不够专业,不过还是发上来让大家pp
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 xbyyj
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#162004/1/21 0:19:22
哇哇哇,喷血中!!!!这还叫不好么。。。不过,可能在我们菜鸟的眼里,已经是天堂了
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 用心换心
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#172004/1/22 16:11:05
做的狠不错了 ,继续努力 我想学习,不知道要学习多久能有你这样的水瓶
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 16维空间
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#182004/1/23 17:19:27
虽然觉得不是十分的完美,(第一幅)。但是说实话,比我做得好嘛,我应该向你学习哦。
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 风魔已成魔
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#192004/1/25 22:36:29
我感觉你应该把灯光调的真实一些。 不过做不不错。
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 botian
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#202004/1/26 10:50:39
哥们你确实很厉害
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 谢寒石
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#212004/1/27 12:42:07
地板的光影跟踪太大了,调小些应该会真实的多,一丁点小建议,本人还不如你的哦,才自学了一个月,见笑了
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 跋涉者
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#222004/1/27 19:04:51
好,真不错。
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 atop
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#232004/1/29 14:04:22
我和你同样是不够专业,但是起码我们在努力,会专业起来的?我想你和我一样不只是想知道别人怎么对自己做的东西的评价。最好的只告诉自己在什么地方不够专业,为什么会这样?象颜色不够白,我想我会很高兴的对他说:谢谢。因为真的是在做的时候没有考虑到。考虑到了就接近专业一点点了! 还有我想说的是:你和我一样打灯的时候没有考虑阴影。不知道你是不是和我一样,我还没有学好,好不知道怎么打阴影,打的灯光没有变化,很板,没有真实感!物体的质感也不好!这都是我需要努力完善的地方!!
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 认真
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#242004/1/30 10:16:02
物品其实不懂,但是我不喜欢这种房子的颜色,不过做得不错,是我学习的榜样了。
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 风三爱北比
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#252004/1/30 12:55:04
颜色……不是最时髦 还可以拉!
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 58469617
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#262004/1/30 13:58:02
用泛光灯做阴影很简单,在shadow parameters里把阴影颜色调一下,再在shadow map params里设bias为0.1 设size为2000 设smaple range为20~25就可以了,这个参数很适合做室内的
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 5D思想家
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#272004/2/1 14:39:16
有光无影,有材无质,有设无计,有图无画,实在不想说得太多。 再努力努力吧!!
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 jmger
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#282004/2/1 16:24:20
不错,接着努力吧
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 晴儿
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#292004/2/4 21:06:50
谢谢各位的评价和鼓励,我会努力、努力、再努力的!!
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 湘西浪子
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#302004/2/6 14:22:21
弟兄你是初学者吧,作为初学能够搞到这个样子还不错的,望在以后的学习中加以对色彩关系的练习,家居中物体的放置要与周边的物体要进行对比不要太失调,灯光要有主次之分遵照现实中的光影变化,多多努力吧 :等你在进入一个阶段在下再为你点评如何?
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