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51y

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#12004/2/5 22:01:30
做一个螺旋楼梯状的螺旋面,我用了两种方法:1,生成一根helix线和一个矩形,用loft放样;2,生成一根helix线和一个box,用PathDeform生成。但这两种方法做出的面都不平行,越到螺旋的上面越陡,请问怎么解决这个问题?


图片如下:



darkbatman

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#22004/2/6 10:15:13
这是我的解答,不知道是否合意?
图片如下:



51y

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#32004/2/6 17:12:41
谢谢你的解答。

不过有直接生成的方法吗?用twist调有些慢,特别是螺旋的圈数很多时。



darkbatman

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#42004/2/6 18:23:10
好象还没有想出别的方法……
还有别的3Ds Max高手能解答吗??



湘西浪子

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#52004/2/8 17:22:50
用twist也不错,就是麻烦了点。
暂时没办法,不过办法总会有的。也许到7.0版就有现成的楼梯了