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主题: 求助
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 51y
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#12004/2/5 22:01:30
做一个螺旋楼梯状的螺旋面,我用了两种方法:1,生成一根helix线和一个矩形,用loft放样;2,生成一根helix线和一个box,用PathDeform生成。但这两种方法做出的面都不平行,越到螺旋的上面越陡,请问怎么解决这个问题? 图片如下:
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 darkbatman
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#22004/2/6 10:15:13
这是我的解答,不知道是否合意? 图片如下:
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 51y
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#32004/2/6 17:12:41
谢谢你的解答。
不过有直接生成的方法吗?用twist调有些慢,特别是螺旋的圈数很多时。
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 darkbatman
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#42004/2/6 18:23:10
好象还没有想出别的方法…… 还有别的3Ds Max高手能解答吗??
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 湘西浪子
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#52004/2/8 17:22:50
用twist也不错,就是麻烦了点。 暂时没办法,不过办法总会有的。也许到7.0版就有现成的楼梯了
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