主题:  刚完成的室内装潢

58469617

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#12004/2/9 13:23:45
我很少做室内装潢的,有什么不好的地方大家多多 PP~谢谢
图片如下:

图片如下:



光阴无名

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#22004/2/9 22:32:06
光线不好,建议学着用GI



湘西浪子

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#32004/2/10 9:17:31
facing3d在上个帖子中说
引用:
光线不好,建议学着用GI


敢问版主,你所说的GI,是啥子东西??在下很菜,还劳烦版主费心点拨了



caiying1015

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#42004/2/10 12:21:57
光线问题一直是个大问题 一张图是否专业 效果是否好 主要也是看光线
我看到不少高手 用FR VR 或者巴西渲染器渲染的室内效果很优秀 每个人有每个人的习惯
和擅长 我还是用传统的LS



58469617

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#52004/2/11 10:14:09
斑竹说的有道理,我在学习巴西,但不能完全发挥它的好处,我在努力中,再说这几天公司里很忙,过几天我再帖几张上来看看会不会有进步



3DS Max版主

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#62004/2/11 11:54:05
效果图做的好不好还不能评判一个室内设计师的好坏,一个好的设计师应有对空间的合理利用能力对设计气氛的良好驾驭能力,并且有较强的造型能力、审美能力等等。做好了一张效果图并不能说你就是个室内设计师了。所以我建议学室内的朋友不要学习的重点放到效果图上来,一张做的再好的效果图但是设计不合理的话那也是一张华而不实的废纸。效果图做的再好也只是一个设计师助理(其实就是绘图员)。
以上一番话并不是针对楼主我只是把自己的一点心得,也是对学室内的朋友的一点意见。


在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。
摘自—— 安魂花园

visvoy

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#72004/2/19 0:37:31
渲的比较生硬



5D思想家

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#82004/2/19 10:02:23
wc920在上个帖子中说
引用:
效果图做的好不好还不能评判一个室内设计师的好坏,一个好的设计师应有对空间的合理利用能力对设计气氛的良好驾驭能力,并且有较强的造型能力、审美能力等等。做好了一张效果图并不能说你就是个室内设计师了。所以我建议学室内的朋友不要学习的重点放到效果图上来,一张做的再好的效果图但是设计不合理的话那也是一张华而不实的废纸。效果图做的再好也只是一个设计师助理(其实就是绘图员)。
以上一番话并不是针对楼主我只是把自己的一点心得,也是对学室内的朋友的一点意见。

严重同意!!



小牛

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#92004/2/19 15:55:25
请多指点,我是真的想学!谢谢!!



visvoy

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#102004/2/20 14:49:13
象MAX渲的~
光线比较硬,贴图不美~:)HOHO



鹏飞

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#112004/2/20 23:31:34
1.缺少层次。
2.色彩搭配不协调。
3.阴影和反射太强。
4.布局乱。
5.第二张图的墙很有想法。
大家交流!嗬嗬!



学学下

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#122004/5/2 13:25:36
设计师与妓女的比较”高“



gawain

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#132004/5/4 8:17:19
建模能力还是要加强吧!



xudaniu

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#142004/5/8 17:53:48
我做了一张3dmax效果图,但是在最后使用lightscape3.2进行渲染输出的时候,执行[文件]——[渲染]命令,打开“渲染”对话框,单击[浏览],确定位图保存位置和名称。反锯齿级别设置为5,选择“光影跟踪”、“光影跟踪直接光照”复选框,光线反射次数为10,单击确定后,它却出现对话框:Ray tracing allowed only in display solid mode.无法渲染!
我想请问这是怎么一会事???
请各位高手帮帮忙!!!