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主题: 关于character studio的使用问题
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 hsga
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#12004/3/4 8:56:04
在3ds max5.0中, character studio已整合进来了,那么如何让设置好的bip与人体模型链接起来,我找不到那个按钮。请指教。
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 hsga
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#22004/3/4 10:32:26
讲详细点吧。我按网上教程的方法用biped建好了骨骼系统,也调好了位置,但是不知道如何将它与模型链接起来,教程上说按一个按钮(一个小人,中间有个红点的按钮),然后再选中骨骼中的黄色框就会自动链接了,但是我找不到那个按钮,是不是在3dsmax5.0中的character studio界面已经改了,那么这个按钮在哪可以找到,或者其他方法将骨骼与模型链接起来,谢谢。
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 hsga
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#32004/3/4 10:52:48
我已找到了这个按钮,在physique修改器里,但是按下去后没有用,因为当我按下去然后去选黄色框时,这个按钮又弹起来了,没用,是不是我有什么地方没做对?
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 hsga
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#42004/3/4 17:03:26
怎么没人帮我呢?
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#52004/3/5 10:57:13
呵呵,太忙了,我没看到你的贴子,我帮你看一下
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#62004/3/5 12:25:16
你要先按add 钮把骨骼添加到蒙皮中去,然后再按那个按钮。
在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。 摘自—— 安魂花园
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