主题:  3D渲染怎么会这样?

灰灰!

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#12004/3/5 10:35:56
请教各位!谢谢!
图片如下:

图片如下:

图片如下:



5D思想家

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#22004/3/5 10:39:25
面重叠了,错一下位就可以了,第三幅要把那个圆修成半圆



灰灰!

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#32004/3/5 10:48:53
谢谢楼上的回复:)
第三幅是一个圆线焊接在一个方线上,然后拉伸的。开始做文件渲染时就没问题,做到后来渲染的结果这样了:(我经常遇到这样的问题:(



5D思想家

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#42004/3/5 10:51:29
既然是焊接的,就把不必要的线修好了以后再拉伸吧!



灰灰!

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#52004/3/5 11:05:14
焊接后还可以修线吗?!我还没试过,回去看看!谢谢:)

第二张,除了上面右边是错位问题之外,其它的怎么那么乱78糟?



5D思想家

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#62004/3/5 11:18:21
灰灰!在上个帖子中说
引用:
焊接后还可以修线吗?!我还没试过,回去看看!谢谢:)

第二张,除了上面右边是错位问题之外,其它的怎么那么乱78糟?

不是太知道,你把模型放上来看看吧!



sunnywxy

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#72004/3/11 15:42:34
呵呵,我知道的,你没有放摄象机,我以前也经常出现这情况,后来放了摄象机就好了!



sunnywxy

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#82004/3/11 15:44:52
对了,在摄象机视图里渲染,不要在透视视图里渲染!在透视视图渲染就出现这样的情况,我做的别墅很多东西都看不到了,乱的不象样子了!



恍惚苍蝇

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#92004/3/13 4:04:58
你在透视图中用放大镜拉伸的过度了,超过了法线正向的面,就成这样了



初级飞行家

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#102004/3/15 19:32:47
好好看看书吧,
先对齐
Edit Spline
Attach
Spline
Boolean
Union
不就行了



灰灰!

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#112004/3/17 15:06:46
谢谢各位:)



灰灰!

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#122004/3/17 15:10:34
我觉得楼上说的都是我犯的错误!
我会好好学习的:)再谢谢!



zygy163

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#132004/3/17 21:14:04
好好看看书吧,



初级飞行家

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#142004/3/17 21:51:29
努力学习就是一种捷径……