主题:  新课题,新问题

unreal123

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#12004/3/19 23:52:52
我在首钢矿业烧结厂工程科上班,经常和厂里技术革新改造打交道,前些日子厂里对白灰窑进行了革新改造,其中包括了更换了窑顶布料器。写鉴定材料时,突然发现配套的纪录片忘了拍布料器工作时做旋转动作的录像了。恰好我手里有布料器的图纸,没办法只好硬着头皮利用AutoCAD基本上按真实尺寸作了个布料器的造型,之后用3DSMAX作了个动画先撑着。截取的部分布料器动画见附件,和大家的作品相比显得很差劲吧。希望大家能够指出不足,多提意见,偶在这里谢过了!
最近我想利用3DSMAX解决一个难题,内容如下:烧结机台车“起拱”目前是整个烧结行业普遍存在的问题,其原因尚不清楚,我想利用3DSMAX的动力学动画部分虚拟一个理想状态,观察台车在理想状态是否还会起拱,从而证明是否设计存在缺陷,找出是设计原因还是其它因素造成的这种“起拱”。利用AutoCAD造型能够使外形尺寸很精确,这里主要问题在于物体的质量、密度、受力、作用力的传递等问题在3DSMAX中计算时是否精确,尤其星轮与台车进行力的作用时作用面均为曲线,此时系统能够自动算出受力方向和受力大小吗。如果计算不精确的话,那么所做的工作将毫无意义。
这个问题能够在3DSMAX中进行解决吗,请各位高手指点。



unreal123

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#22004/3/19 23:54:51

图片如下:



unreal123

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#32004/3/20 0:07:39

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unreal123

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#42004/3/20 0:09:28

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radio

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#52004/3/20 9:33:37
这种现象在max中完全可以制作出来,但是想通过这个途径来找到问题的症结所在那是不太可能!毕竟max不是模拟软件。



unreal123

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#62004/3/20 17:31:35
多谢周兄赐教!目前此方面的模拟软件或类似的模拟软件有吗?若没有的话通过何种途径可以实现呢?



3DS Max版主

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#72004/3/23 18:27:48
max的动力学和现实生活中的动力学还是有分别的,如果想用max的动力学来解决这样的就专业问题的话可能有问题。


在这个城市里几乎感觉不到春天的气息。风沙、阴雨和多变的气候。于是我们选择在春天沉睡,静静等待下一个奇迹的降临,以唤醒深深埋藏于潮湿泥土下的灵魂。
摘自—— 安魂花园

ruokaya

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#82004/3/24 13:46:08
我没有用过,听说matlab可是很出名的哦。你可以试试。多找些这方面的来看看,说不定就有解决的办法了。



ruokaya

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#92004/3/24 13:47:53
还有,试试sold3d,它也许有一些希望??小子之见,不敢妄言。



unreal123

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#102004/3/24 16:42:02
非常感谢!我从网上找到了很多关于matlab的信息,好像矩阵求解及信息领域应用较多,像我提到的这种过程模拟的领域好像不多,我的抽点时间好好研究研究。sold3d是一种语言还是一个软件呢,从网上我则么找不到呢?



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#112004/3/24 18:34:58
模拟的话要牵扯到编程的吧,如果是模拟max scripts应该可以搞定吧,这种问题你应该拿到专业点的机械论坛去问,应该有结果



unreal123

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#122004/3/24 19:38:02
的确有些超范围了,我的帖子也只能就此打住了,感谢各位了!