主题:  请教高手~! 关于灯光学习中出现的问题!

细脖子毛毛

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#12004/3/28 17:46:33
我在网上找了一些布光的教程
照做了
一般都是用标准灯光来模拟的
效果还可以
可是就是不能使用光线追踪光能传递等高级灯光设置进行渲染
会曝光过度
这是为什么 一般不都是感觉使用高级灯光渲染比较细腻逼真吗?
还有一个
为什么模拟光时用标准灯光
而不使用光学度灯光呢
比如把窗户作为面光源
用灯光阵列和使用光学度灯光中的面光源
不是一样的吗
这样是不是因为面光源不如泛光等表现的细腻标准呢?







shmilyan

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#22004/3/29 18:14:49
我也有相同的问题,请教高手阿!



细脖子毛毛

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#32004/3/29 19:57:35
郁闷了 没人搭理啊
我今天找人问了一下
简单来说好象光学度灯光比较标准灯光的唯一的好处就是
可以使用光域网表现一些标准灯光的无法模拟的效果
其他的好象没有什么优势了
看样子ls是一定要学的拉~!