|
主题: 我来报道!★附图★
|
 无情☆犬妖
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
注册:2004/4/21 14:30:28
|
#12004/4/21 14:41:17
大家好呀!我是刚注册的! 这里的人气好火,不过注册比较麻烦…… 我18啦,学了一年MAX,看了你们不少作品, 感觉都很棒,有感觉! 先贴个近期的作品,各位高手先给评评好吗? 不过没有纹理贴图,只是模型而已……等把材质 弄懂了,再把我的作品搞完~大家看看先~ 图片如下:
编辑历史:[此帖最近一次被 178195425 编辑过(编辑时间:2004-04-21 16:57:13)]
|
 无情☆犬妖
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
注册:2004/4/21 14:30:28
|
#22004/4/21 15:08:22
都没人理我吗?55555555555555 不欢迎呀?…………渴望能和你们这些高手交流和讨论 CG技术上的一些问题啊…………可是你们……5555555555
|
 无情☆犬妖
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
注册:2004/4/21 14:30:28
|
#32004/4/21 16:56:50
为什么……为什么还是没有人来呢??? 根本不接受我还是下午都没人来的?
|
 无情☆犬妖
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
注册:2004/4/21 14:30:28
|
#42004/4/21 18:45:34
没人看,只有我自己看自己的liao~~~~~ 来些更早的! 图片如下:
|
 ----TENSU----
职务:版主
等级:6
金币:10.0
发贴:4089
注册:2003/9/13 19:11:07
|
#52004/4/21 20:42:39
模型一看就知道是拼起来的,如果想学会高级建摸的话,这样可不行
|
 无情☆犬妖
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
注册:2004/4/21 14:30:28
|
#62004/4/21 20:59:53
终于有人看我帖子了………………………… 收到!我当然要多加练习啦,要学的太多啦~ 以后还请各位多多赐教!
|
 屠龙骑士
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:156
注册:2004/4/9 17:46:17
|
#72004/4/21 22:21:39
请教一下。我看seashores说模型不能拼。 为什么啊?
|
 他和她
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:39
注册:2003/11/8 23:25:50
|
#82004/4/22 0:03:20
还是挺强悍的!
|
 无情☆犬妖
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
注册:2004/4/21 14:30:28
|
#92004/4/22 0:21:14
因为养成拼接模型的坏习惯以后,对于以后建人模的时候是没有好处的~(对吧?) 实在没有办法了才用这招的,因为建模能力还不够强,所以我才用拼的:) 不过拼出的模型如果把多余的废面删掉,把没必要保留的点焊接起来应该也没什么 大问题吧?
|
 雕澜玉砌
职务:普通成员
等级:1
金币:1.5
发贴:194
注册:2004/3/30 16:35:27
|
#102004/4/22 9:33:06
我看啊你算不错了!记住"条条大路通罗马"目前算可以了,管它拼得,还是其它的方法.
|
 无情☆犬妖
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
注册:2004/4/21 14:30:28
|
#112004/4/22 12:39:54
人要进步才可以啊! 各位多赐教~
|
 FREE-MAN
职务:普通成员
等级:1
金币:4.5
发贴:83
注册:2004/3/18 15:22:52
|
#122004/4/22 15:10:40
拼接也可成高手,方法是死的,只要效果,不问手段,加油,不错
freehand死了,可是还有无数人用!
|
 无情☆犬妖
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
注册:2004/4/21 14:30:28
|
#132004/4/22 17:31:40
我知道,拼出来的作品如果把废面和没必要的点删掉的话,不会太影响效果的, 可是人要有更高的追求呀!拼出的作品一般都不讲究什么技术,就是拼、调位置、 删费面、焊接点呗!主要目的就是用多个简单的多边形拼凑成复杂的模型(个人认为) 我是实在没有办法了才用拼的,技术不好嘛………… 我现在正在找一些车模的教程,看了看,一般都没有用拼的~细节做的都很棒。 而且学习人体建模的时候,你不可能再去拼吧? 大家说对不?
|
 xudaniu
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:3
注册:2004/4/12 16:15:37
|
#142004/4/22 17:56:33
我看书上写把立体加入“Edit Mesh"编辑修改器,进入“Polygon”多边形的子物体层级,把不会观察到的立体的面选中,按Delete键删除,这样可以加快视图显示速度,尤其在LightScape中更能加快光能传递速度。(主要用来创建室内墙体) 我总觉得这样很麻烦,能不能选用Plane平面来创建呐?这样会不会有影响呐?  请各位高手帮忙!
|
 无情☆犬妖
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:26
注册:2004/4/21 14:30:28
|
#152004/4/23 1:40:12
呵呵,我刚学,不算高手,不知道能不能帮上你的忙~ 我认为应该不会有影响吧~不过段位要少一些, 多了会影响渲染速度
|