主题:  刚刚做了个图请大家pp

luoyun25

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#12004/5/8 16:56:59
我的原创作品,求家具,懒得做了
图片如下:


灯光还是有问题,请帮忙,提点意见

编辑历史:[此帖最近一次被 luoyun25 编辑过(编辑时间:2004-05-08 18:09:09)]


luoyun25

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#22004/5/8 17:03:28
最好帮我找个树的3ds的模型,哈哈有点贪心了,做的实在太累了2个星期了,每晚3个小时才做成现在这个狗屎样,大家别笑我 ,等我做完了,上传所有文件,包括摸和所有灯光,材质,



KAI989

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#32004/5/9 14:07:34
加油 狗屎样 我还做不出你说的狗屎样的呢哈哈哈



luoyun25

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#42004/5/10 15:59:19
没人批,顶



tianyagujian

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#52004/5/10 16:23:59
灯光打得不成样。看不出光线从哪边过来的,室内摆个大方玻璃砖当桌子也不大好吧,还有空间狭小,看着很不舒服



猥琐大神之男

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#62004/5/11 12:56:22
灯光要有主光源和副光源,主光源是主要照明力量,,并且产生阴影,副光源照亮侧面
但不能有阴影,另外还要有环境光作为辅助



luoyun25

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#72004/5/12 0:10:49
谢谢指教,我很快学会了,今天1天重做了灯,请再给点意见,顶到首页



luoyun25

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#82004/5/12 0:14:30

图片如下:



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luoyun25

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#92004/5/12 0:20:32
玻璃材质老是失真,请高手指点一下,我要绝对真是的玻璃感觉,这些天狂练灯光,每天坚持12个小时练灯,行苦,整体好了,但材质有时老失真,急死了,要是斑竹在就好了,看过他的作品很真实,现在请教真实空间的步骤和材质的运用,谢谢。。。
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猥琐大神之男

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#102004/5/12 16:25:11
首先,玻璃不能太透明,因为在三维软件中透明度和反光是成反比的,透明得越厉害
反光越不足,所以要降低透明,另外最好加点bump上去,因为玻璃不可能很平的吧
还有,能做假就作假,反光未必一定要真实的反光,比如用专门的灯照他,或者用不显示出来的反光物方在边上,等等



猥琐大神之男

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#112004/5/12 16:26:39
不过,max的渲染器有真够烂的



luoyun25

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#122004/5/12 17:44:04
听你一席话真是张了不少知识,我也很想用巴西,但我没用过不懂怎搞,唉拼死了max的渲染器也就到这儿了!!!,帮个忙吧,我用的是Autodesk-viz4,系统是windows-xp
想用巴西,请各位帮个忙!先谢谢了



luoyun25

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#132004/5/12 17:53:02

图片如下:

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luoyun25

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#142004/5/12 22:24:01
没人讲讲呀,我做的头晕,看不出毛病,请帮忙
图片如下:

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luoyun25

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#152004/5/14 22:31:01